Class: ewol::PhysicsCapsule


Synopsis:

+                          PhysicsCapsule  (void);
+ ~PhysicsCapsule (void);
+ bool parse (const char * _line);
+ void display (void);
+ enum type getType (void);
+ float getRadius (void);
+ float getHeight (void);
+ const PhysicsCapsule * toCapsule (void);
+ PhysicsCapsule * toCapsule (void);

Object Hierarchy:

ewol::PhysicsShape
    +--> ewol::PhysicsCapsule

Detail:

ewol::PhysicsCapsule ()

PhysicsCapsule(void);



ewol::~PhysicsCapsule ()

~PhysicsCapsule(void);



parse ()

bool parse(const char * _line);



display ()

void display(void);



getType ()

enum type getType(void);



getRadius ()

float getRadius(void);



getHeight ()

float getHeight(void);



toCapsule ()

const PhysicsCapsule * toCapsule(void);



toCapsule ()

PhysicsCapsule * toCapsule(void);