Class: ewol::PhysicsCapsule
Synopsis:
+ PhysicsCapsule (void);
+ ~PhysicsCapsule (void);
+ bool parse (const char * _line);
+ void display (void);
+ enum type getType (void);
+ float getRadius (void);
+ float getHeight (void);
+ const PhysicsCapsule * toCapsule (void);
+ PhysicsCapsule * toCapsule (void);
Object Hierarchy:
ewol::PhysicsShape +--> ewol::PhysicsCapsule
Detail:
ewol::PhysicsCapsule ()
PhysicsCapsule(void);
ewol::~PhysicsCapsule ()
~PhysicsCapsule(void);
parse ()
bool parse(const char * _line);
display ()
void display(void);
getType ()
enum type getType(void);
getRadius ()
float getRadius(void);
getHeight ()
float getHeight(void);
toCapsule ()
const PhysicsCapsule * toCapsule(void);
toCapsule ()
PhysicsCapsule * toCapsule(void);
ewol::PhysicsCapsule ()
PhysicsCapsule(void);
ewol::~PhysicsCapsule ()
~PhysicsCapsule(void);
parse ()
bool parse(const char * _line);
display ()
void display(void);
getType ()
enum type getType(void);
getRadius ()
float getRadius(void);
getHeight ()
float getHeight(void);
toCapsule ()
const PhysicsCapsule * toCapsule(void);
toCapsule ()
PhysicsCapsule * toCapsule(void);