Class: ewol::PhysicsBox
Synopsis:
+ PhysicsBox (void);
+ ~PhysicsBox (void);
+ bool parse (const char * _line);
+ void display (void);
+ enum type getType (void);
+ const vec3 & getSize (void);
+ const PhysicsBox * toBox (void);
+ PhysicsBox * toBox (void);
Object Hierarchy:
ewol::PhysicsShape +--> ewol::PhysicsBox
Detail:
ewol::PhysicsBox ()
PhysicsBox(void);
ewol::~PhysicsBox ()
~PhysicsBox(void);
parse ()
bool parse(const char * _line);
display ()
void display(void);
getType ()
enum type getType(void);
getSize ()
const vec3 & getSize(void);
toBox ()
const PhysicsBox * toBox(void);
toBox ()
PhysicsBox * toBox(void);
ewol::PhysicsBox ()
PhysicsBox(void);
ewol::~PhysicsBox ()
~PhysicsBox(void);
parse ()
bool parse(const char * _line);
display ()
void display(void);
getType ()
enum type getType(void);
getSize ()
const vec3 & getSize(void);
toBox ()
const PhysicsBox * toBox(void);
toBox ()
PhysicsBox * toBox(void);