Class: ewol::PhysicsBox


Synopsis:

+                      PhysicsBox  (void);
+ ~PhysicsBox (void);
+ bool parse (const char * _line);
+ void display (void);
+ enum type getType (void);
+ const vec3 & getSize (void);
+ const PhysicsBox * toBox (void);
+ PhysicsBox * toBox (void);

Object Hierarchy:

ewol::PhysicsShape
    +--> ewol::PhysicsBox

Detail:

ewol::PhysicsBox ()

PhysicsBox(void);



ewol::~PhysicsBox ()

~PhysicsBox(void);



parse ()

bool parse(const char * _line);



display ()

void display(void);



getType ()

enum type getType(void);



getSize ()

const vec3 & getSize(void);



toBox ()

const PhysicsBox * toBox(void);



toBox ()

PhysicsBox * toBox(void);