added tests for VIBE_GPU and GMG_GPU
This commit is contained in:
parent
da38a95de6
commit
f7f1fb2bd7
@ -624,6 +624,9 @@ TEST_P(MOG2, Update)
|
|||||||
|
|
||||||
TEST_P(MOG2, getBackgroundImage)
|
TEST_P(MOG2, getBackgroundImage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (useGray)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
cv::VideoCapture cap(inputFile);
|
cv::VideoCapture cap(inputFile);
|
||||||
ASSERT_TRUE(cap.isOpened());
|
ASSERT_TRUE(cap.isOpened());
|
||||||
|
|
||||||
@ -640,13 +643,6 @@ TEST_P(MOG2, getBackgroundImage)
|
|||||||
cap >> frame;
|
cap >> frame;
|
||||||
ASSERT_FALSE(frame.empty());
|
ASSERT_FALSE(frame.empty());
|
||||||
|
|
||||||
// if (useGray)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// cv::Mat temp;
|
|
||||||
// cv::cvtColor(frame, temp, cv::COLOR_BGR2GRAY);
|
|
||||||
// cv::swap(temp, frame);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
mog2(loadMat(frame, useRoi), foreground);
|
mog2(loadMat(frame, useRoi), foreground);
|
||||||
|
|
||||||
mog2_gold(frame, foreground_gold);
|
mog2_gold(frame, foreground_gold);
|
||||||
@ -667,6 +663,101 @@ INSTANTIATE_TEST_CASE_P(GPU_Video, MOG2, testing::Combine(
|
|||||||
testing::Values(UseGray(true), UseGray(false)),
|
testing::Values(UseGray(true), UseGray(false)),
|
||||||
WHOLE_SUBMAT));
|
WHOLE_SUBMAT));
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// VIBE
|
||||||
|
|
||||||
|
PARAM_TEST_CASE(VIBE, cv::gpu::DeviceInfo, cv::Size, MatType, UseRoi)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_P(VIBE, Accuracy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const cv::gpu::DeviceInfo devInfo = GET_PARAM(0);
|
||||||
|
cv::gpu::setDevice(devInfo.deviceID());
|
||||||
|
const cv::Size size = GET_PARAM(1);
|
||||||
|
const int type = GET_PARAM(2);
|
||||||
|
const bool useRoi = GET_PARAM(3);
|
||||||
|
|
||||||
|
const cv::Mat fullfg(size, CV_8UC1, cv::Scalar::all(255));
|
||||||
|
|
||||||
|
cv::Mat frame = randomMat(size, type, 0.0, 100);
|
||||||
|
cv::gpu::GpuMat d_frame = loadMat(frame, useRoi);
|
||||||
|
|
||||||
|
cv::gpu::VIBE_GPU vibe;
|
||||||
|
cv::gpu::GpuMat d_fgmask = createMat(size, CV_8UC1, useRoi);
|
||||||
|
vibe.initialize(d_frame);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 20; ++i)
|
||||||
|
vibe(d_frame, d_fgmask);
|
||||||
|
|
||||||
|
frame = randomMat(size, type, 160, 255);
|
||||||
|
d_frame = loadMat(frame, useRoi);
|
||||||
|
vibe(d_frame, d_fgmask);
|
||||||
|
|
||||||
|
// now fgmask should be entirely foreground
|
||||||
|
ASSERT_MAT_NEAR(fullfg, d_fgmask, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_CASE_P(GPU_Video, VIBE, testing::Combine(
|
||||||
|
ALL_DEVICES,
|
||||||
|
DIFFERENT_SIZES,
|
||||||
|
testing::Values(MatType(CV_8UC1), MatType(CV_8UC3), MatType(CV_8UC4)),
|
||||||
|
WHOLE_SUBMAT));
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// GMG
|
||||||
|
|
||||||
|
PARAM_TEST_CASE(GMG, cv::gpu::DeviceInfo, cv::Size, MatDepth, Channels, UseRoi)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_P(GMG, Accuracy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const cv::gpu::DeviceInfo devInfo = GET_PARAM(0);
|
||||||
|
cv::gpu::setDevice(devInfo.deviceID());
|
||||||
|
const cv::Size size = GET_PARAM(1);
|
||||||
|
const int depth = GET_PARAM(2);
|
||||||
|
const int channels = GET_PARAM(3);
|
||||||
|
const bool useRoi = GET_PARAM(4);
|
||||||
|
|
||||||
|
const int type = CV_MAKE_TYPE(depth, channels);
|
||||||
|
|
||||||
|
const cv::Mat zeros(size, CV_8UC1, cv::Scalar::all(0));
|
||||||
|
const cv::Mat fullfg(size, CV_8UC1, cv::Scalar::all(255));
|
||||||
|
|
||||||
|
cv::Mat frame = randomMat(size, type, 0, 100);
|
||||||
|
cv::gpu::GpuMat d_frame = loadMat(frame, useRoi);
|
||||||
|
|
||||||
|
cv::gpu::GMG_GPU gmg;
|
||||||
|
gmg.numInitializationFrames = 5;
|
||||||
|
gmg.smoothingRadius = 0;
|
||||||
|
gmg.initialize(d_frame.size(), 0, 255);
|
||||||
|
|
||||||
|
cv::gpu::GpuMat d_fgmask = createMat(size, CV_8UC1, useRoi);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < gmg.numInitializationFrames; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gmg(d_frame, d_fgmask);
|
||||||
|
|
||||||
|
// fgmask should be entirely background during training
|
||||||
|
ASSERT_MAT_NEAR(zeros, d_fgmask, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
frame = randomMat(size, type, 160, 255);
|
||||||
|
d_frame = loadMat(frame, useRoi);
|
||||||
|
gmg(d_frame, d_fgmask);
|
||||||
|
|
||||||
|
// now fgmask should be entirely foreground
|
||||||
|
ASSERT_MAT_NEAR(fullfg, d_fgmask, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_CASE_P(GPU_Video, GMG, testing::Combine(
|
||||||
|
ALL_DEVICES,
|
||||||
|
DIFFERENT_SIZES,
|
||||||
|
testing::Values(MatType(CV_8U), MatType(CV_16U), MatType(CV_32F)),
|
||||||
|
testing::Values(Channels(1), Channels(3), Channels(4)),
|
||||||
|
WHOLE_SUBMAT));
|
||||||
|
|
||||||
//////////////////////////////////////////////////////
|
//////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// VideoWriter
|
// VideoWriter
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user