Merge pull request #4192 from avershov:opencl-opengl-buffer
This commit is contained in:
commit
c0ee03fab2
@ -537,6 +537,27 @@ CV_EXPORTS void convertToGLTexture2D(InputArray src, Texture2D& texture);
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
CV_EXPORTS void convertFromGLTexture2D(const Texture2D& texture, OutputArray dst);
|
CV_EXPORTS void convertFromGLTexture2D(const Texture2D& texture, OutputArray dst);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @brief Maps Buffer object to process on CL side (convert to UMat).
|
||||||
|
|
||||||
|
Function creates CL buffer from GL one, and then constructs UMat that can be used
|
||||||
|
to process buffer data with OpenCV functions. Note that in current implementation
|
||||||
|
UMat constructed this way doesn't own corresponding GL buffer object, so it is
|
||||||
|
the user responsibility to close down CL/GL buffers relationships by explicitly
|
||||||
|
calling unmapGLBuffer() function.
|
||||||
|
@param buffer - source Buffer object.
|
||||||
|
@param accessFlags - data access flags (ACCESS_READ|ACCESS_WRITE).
|
||||||
|
@return Returns UMat object
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CV_EXPORTS UMat mapGLBuffer(const Buffer& buffer, int accessFlags = ACCESS_READ|ACCESS_WRITE);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @brief Unmaps Buffer object (releases UMat, previously mapped from Buffer).
|
||||||
|
|
||||||
|
Function must be called explicitly by the user for each UMat previously constructed
|
||||||
|
by the call to mapGLBuffer() function.
|
||||||
|
@param u - source UMat, created by mapGLBuffer().
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
CV_EXPORTS void unmapGLBuffer(UMat& u);
|
||||||
|
|
||||||
}} // namespace cv::ogl
|
}} // namespace cv::ogl
|
||||||
|
|
||||||
namespace cv { namespace cuda {
|
namespace cv { namespace cuda {
|
||||||
|
@ -1804,4 +1804,84 @@ void convertFromGLTexture2D(const Texture2D& texture, OutputArray dst)
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//void mapGLBuffer(const Buffer& buffer, UMat& dst, int accessFlags)
|
||||||
|
UMat mapGLBuffer(const Buffer& buffer, int accessFlags)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(void)buffer; (void)accessFlags;
|
||||||
|
#if !defined(HAVE_OPENGL)
|
||||||
|
NO_OPENGL_SUPPORT_ERROR;
|
||||||
|
#elif !defined(HAVE_OPENCL)
|
||||||
|
NO_OPENCL_SUPPORT_ERROR;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
using namespace cv::ocl;
|
||||||
|
Context& ctx = Context::getDefault();
|
||||||
|
cl_context context = (cl_context)ctx.ptr();
|
||||||
|
cl_command_queue clQueue = (cl_command_queue)Queue::getDefault().ptr();
|
||||||
|
|
||||||
|
int clAccessFlags = 0;
|
||||||
|
switch (accessFlags & (ACCESS_READ|ACCESS_WRITE))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case ACCESS_READ|ACCESS_WRITE:
|
||||||
|
clAccessFlags = CL_MEM_READ_WRITE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ACCESS_READ:
|
||||||
|
clAccessFlags = CL_MEM_READ_ONLY;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ACCESS_WRITE:
|
||||||
|
clAccessFlags = CL_MEM_WRITE_ONLY;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cl_int status = 0;
|
||||||
|
cl_mem clBuffer = clCreateFromGLBuffer(context, clAccessFlags, buffer.bufId(), &status);
|
||||||
|
if (status != CL_SUCCESS)
|
||||||
|
CV_Error(cv::Error::OpenCLApiCallError, "OpenCL: clCreateFromGLBuffer failed");
|
||||||
|
|
||||||
|
gl::Finish();
|
||||||
|
|
||||||
|
status = clEnqueueAcquireGLObjects(clQueue, 1, &clBuffer, 0, NULL, NULL);
|
||||||
|
if (status != CL_SUCCESS)
|
||||||
|
CV_Error(cv::Error::OpenCLApiCallError, "OpenCL: clEnqueueAcquireGLObjects failed");
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t step = buffer.cols() * buffer.elemSize();
|
||||||
|
int rows = buffer.rows();
|
||||||
|
int cols = buffer.cols();
|
||||||
|
int type = buffer.type();
|
||||||
|
|
||||||
|
UMat u;
|
||||||
|
convertFromBuffer(clBuffer, step, rows, cols, type, u);
|
||||||
|
return u;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void unmapGLBuffer(UMat& u)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(void)u;
|
||||||
|
#if !defined(HAVE_OPENGL)
|
||||||
|
NO_OPENGL_SUPPORT_ERROR;
|
||||||
|
#elif !defined(HAVE_OPENCL)
|
||||||
|
NO_OPENCL_SUPPORT_ERROR;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
using namespace cv::ocl;
|
||||||
|
cl_command_queue clQueue = (cl_command_queue)Queue::getDefault().ptr();
|
||||||
|
|
||||||
|
cl_mem clBuffer = (cl_mem)u.handle(ACCESS_READ);
|
||||||
|
|
||||||
|
u.release();
|
||||||
|
|
||||||
|
cl_int status = clEnqueueReleaseGLObjects(clQueue, 1, &clBuffer, 0, NULL, NULL);
|
||||||
|
if (status != CL_SUCCESS)
|
||||||
|
CV_Error(cv::Error::OpenCLApiCallError, "OpenCL: clEnqueueReleaseGLObjects failed");
|
||||||
|
|
||||||
|
status = clFinish(clQueue);
|
||||||
|
if (status != CL_SUCCESS)
|
||||||
|
CV_Error(cv::Error::OpenCLApiCallError, "OpenCL: clFinish failed");
|
||||||
|
|
||||||
|
status = clReleaseMemObject(clBuffer);
|
||||||
|
if (status != CL_SUCCESS)
|
||||||
|
CV_Error(cv::Error::OpenCLApiCallError, "OpenCL: clReleaseMemObject failed");
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}} // namespace cv::ogl
|
}} // namespace cv::ogl
|
||||||
|
@ -1,3 +1,10 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
// Sample demonstrating interoperability of OpenCV UMat with OpenGL texture.
|
||||||
|
// At first, the data obtained from video file or camera and placed onto
|
||||||
|
// OpenGL texture, following mapping of this OpenGL texture to OpenCV UMat
|
||||||
|
// and call cv::Blur function. The result is mapped back to OpenGL texture
|
||||||
|
// and rendered through OpenGL API.
|
||||||
|
*/
|
||||||
#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
|
#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
|
||||||
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
|
# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
|
||||||
# include <windows.h>
|
# include <windows.h>
|
||||||
@ -25,6 +32,16 @@
|
|||||||
# pragma comment(lib, "glu32.lib")
|
# pragma comment(lib, "glu32.lib")
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
// Press key to
|
||||||
|
// 0 no processing
|
||||||
|
// 1 processing on CPU
|
||||||
|
// 2 processing on GPU
|
||||||
|
// 9 toggle texture/buffer
|
||||||
|
// space toggle processing on/off, preserve mode
|
||||||
|
// esc quit
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
class GLWinApp : public WinApp
|
class GLWinApp : public WinApp
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -33,9 +50,12 @@ public:
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
m_shutdown = false;
|
m_shutdown = false;
|
||||||
m_mode = 0;
|
m_mode = 0;
|
||||||
m_modeStr[0] = cv::String("No processing");
|
m_modeStr[0] = cv::String("Texture/No processing");
|
||||||
m_modeStr[1] = cv::String("Processing on CPU");
|
m_modeStr[1] = cv::String("Texture/Processing on CPU");
|
||||||
m_modeStr[2] = cv::String("Processing on GPU");
|
m_modeStr[2] = cv::String("Texture/Processing on GPU");
|
||||||
|
m_modeStr[3] = cv::String("Buffer/No processing");
|
||||||
|
m_modeStr[4] = cv::String("Buffer/Processing on CPU");
|
||||||
|
m_modeStr[5] = cv::String("Buffer/Processing on GPU");
|
||||||
m_disableProcessing = false;
|
m_disableProcessing = false;
|
||||||
m_cap = cap;
|
m_cap = cap;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -60,7 +80,12 @@ public:
|
|||||||
case WM_CHAR:
|
case WM_CHAR:
|
||||||
if (wParam >= '0' && wParam <= '2')
|
if (wParam >= '0' && wParam <= '2')
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_mode = (char)wParam - '0';
|
set_mode((char)wParam - '0');
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (wParam == '9')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
toggle_buffer();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (wParam == VK_SPACE)
|
else if (wParam == VK_SPACE)
|
||||||
@ -131,13 +156,16 @@ public:
|
|||||||
m_disableProcessing = !m_disableProcessing;
|
m_disableProcessing = !m_disableProcessing;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_0:
|
case XK_0:
|
||||||
m_mode = 0;
|
set_mode(0);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_1:
|
case XK_1:
|
||||||
m_mode = 1;
|
set_mode(1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_2:
|
case XK_2:
|
||||||
m_mode = 2;
|
set_mode(2);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case XK_9:
|
||||||
|
toggle_buffer();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case XK_Escape:
|
case XK_Escape:
|
||||||
m_end_loop = true;
|
m_end_loop = true;
|
||||||
@ -187,14 +215,17 @@ public:
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
} // init()
|
} // init()
|
||||||
|
|
||||||
int get_texture(cv::ogl::Texture2D& texture)
|
int get_frame(cv::ogl::Texture2D& texture, cv::ogl::Buffer& buffer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!m_cap.read(m_frame_bgr))
|
if (!m_cap.read(m_frame_bgr))
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
cv::cvtColor(m_frame_bgr, m_frame_rgba, CV_RGB2RGBA);
|
cv::cvtColor(m_frame_bgr, m_frame_rgba, CV_RGB2RGBA);
|
||||||
|
|
||||||
texture.copyFrom(m_frame_rgba);
|
if (use_buffer())
|
||||||
|
buffer.copyFrom(m_frame_rgba);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
texture.copyFrom(m_frame_rgba);
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -254,14 +285,16 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
int r;
|
int r;
|
||||||
cv::ogl::Texture2D texture;
|
cv::ogl::Texture2D texture;
|
||||||
|
cv::ogl::Buffer buffer;
|
||||||
|
|
||||||
r = get_texture(texture);
|
r = get_frame(texture, buffer);
|
||||||
if (r != 0)
|
if (r != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (m_mode)
|
bool do_buffer = use_buffer();
|
||||||
|
switch (get_mode())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
// no processing
|
// no processing
|
||||||
@ -272,13 +305,21 @@ public:
|
|||||||
// process video frame on CPU
|
// process video frame on CPU
|
||||||
cv::Mat m(m_height, m_width, CV_8UC4);
|
cv::Mat m(m_height, m_width, CV_8UC4);
|
||||||
|
|
||||||
texture.copyTo(m);
|
if (do_buffer)
|
||||||
|
buffer.copyTo(m);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
texture.copyTo(m);
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_disableProcessing)
|
if (!m_disableProcessing)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// blur texture image with OpenCV on CPU
|
// blur texture image with OpenCV on CPU
|
||||||
cv::blur(m, m, cv::Size(15, 15), cv::Point(-7, -7));
|
cv::blur(m, m, cv::Size(15, 15), cv::Point(-7, -7));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
texture.copyFrom(m);
|
|
||||||
|
if (do_buffer)
|
||||||
|
buffer.copyFrom(m);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
texture.copyFrom(m);
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -288,19 +329,34 @@ public:
|
|||||||
// process video frame on GPU
|
// process video frame on GPU
|
||||||
cv::UMat u;
|
cv::UMat u;
|
||||||
|
|
||||||
cv::ogl::convertFromGLTexture2D(texture, u);
|
if (do_buffer)
|
||||||
|
u = cv::ogl::mapGLBuffer(buffer);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cv::ogl::convertFromGLTexture2D(texture, u);
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_disableProcessing)
|
if (!m_disableProcessing)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// blur texture image with OpenCV on GPU with OpenCL
|
// blur texture image with OpenCV on GPU with OpenCL
|
||||||
cv::blur(u, u, cv::Size(15, 15), cv::Point(-7, -7));
|
cv::blur(u, u, cv::Size(15, 15), cv::Point(-7, -7));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cv::ogl::convertToGLTexture2D(u, texture);
|
|
||||||
|
if (do_buffer)
|
||||||
|
cv::ogl::unmapGLBuffer(u);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cv::ogl::convertToGLTexture2D(u, texture);
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // switch
|
} // switch
|
||||||
|
|
||||||
|
if (do_buffer) // buffer -> texture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cv::Mat m(m_height, m_width, CV_8UC4);
|
||||||
|
buffer.copyTo(m);
|
||||||
|
texture.copyFrom(m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(__linux__)
|
#if defined(__linux__)
|
||||||
XWindowAttributes window_attributes;
|
XWindowAttributes window_attributes;
|
||||||
XGetWindowAttributes(m_display, m_window, &window_attributes);
|
XGetWindowAttributes(m_display, m_window, &window_attributes);
|
||||||
@ -393,10 +449,35 @@ protected:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// modes: 0,1,2 - use texture
|
||||||
|
// 3,4,5 - use buffer
|
||||||
|
bool use_buffer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return bool(m_mode >= 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void toggle_buffer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_mode < 3)
|
||||||
|
m_mode += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
m_mode -= 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int get_mode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (m_mode % 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void set_mode(int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool do_buffer = bool(m_mode >= 3);
|
||||||
|
m_mode = (mode % 3);
|
||||||
|
if (do_buffer)
|
||||||
|
m_mode += 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
bool m_shutdown;
|
bool m_shutdown;
|
||||||
int m_mode;
|
int m_mode;
|
||||||
cv::String m_modeStr[3];
|
cv::String m_modeStr[3*2];
|
||||||
int m_disableProcessing;
|
int m_disableProcessing;
|
||||||
#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
|
#if defined(WIN32) || defined(_WIN32)
|
||||||
HDC m_hDC;
|
HDC m_hDC;
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user