More stable PID values for Gazebo. Thanks to Mikael Arguedas
This commit is contained in:
parent
7235c87012
commit
807cb7be49
@ -1,52 +1,52 @@
|
||||
nao_dcm/gazebo_ros_control/pid_gains:
|
||||
HeadYaw: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
HeadYaw: {p: 1000.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
HeadPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
HeadPitch: {p: 1000.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
LShoulderPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LShoulderPitch: {p: 100.0, i: 10.0, d: 2.0}
|
||||
|
||||
LElbowYaw: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LElbowYaw: {p: 1000.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
LElbowRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LElbowRoll: {p: 1000.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
LShoulderRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LShoulderRoll: {p: 100.0, i: 10.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
LWristYaw: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LWristYaw: {p: 100.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
LHand: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LHand: {p: 100.0, i: 100.0, d: 3.0}
|
||||
|
||||
RShoulderPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RShoulderPitch: {p: 100.0, i: 10.0, d: 2.0}
|
||||
|
||||
RElbowYaw: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RElbowYaw: {p: 500.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
RElbowRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RElbowRoll: {p: 500.0, i: 100.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
RShoulderRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RShoulderRoll: {p: 100.0, i: 10.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
RWristYaw: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RWristYaw: {p: 100.0, i: 0.0, d: 1.0}
|
||||
|
||||
RHand: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RHand: {p: 100.0, i: 100.0, d: 3.0}
|
||||
|
||||
LHipYawPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LHipYawPitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
LHipRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LHipRoll: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
LHipPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LHipPitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
LKneePitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LKneePitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
LAnklePitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LAnklePitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
LAnkleRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
LAnkleRoll: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RHipYawPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RHipYawPitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RHipRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RHipRoll: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RHipPitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RHipPitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RKneePitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RKneePitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RAnklePitch: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RAnklePitch: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
||||
RAnkleRoll: {p: 500.0, i: 1000.0, d: 0.01}
|
||||
RAnkleRoll: {p: 500.0, i: 0.0, d: 0.1}
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user