[DEV/API] change .h in .hpp

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Edouard DUPIN 2016-10-02 22:32:39 +02:00
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commit 7050164b87
12 changed files with 38 additions and 38 deletions

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@ -4,6 +4,6 @@
* @license APACHE v2.0 (see license file)
*/
#include <etk/types.h>
#include <audio/algo/drain/debug.h>
#include <audio/algo/drain/BiQuad.h>
#include <etk/types.hpp>
#include <audio/algo/drain/debug.hpp>
#include <audio/algo/drain/BiQuad.hpp>

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@ -5,9 +5,9 @@
*/
#pragma once
#include <ememory/memory.h>
#include <etk/types.h>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.h>
#include <ememory/memory.hpp>
#include <etk/types.hpp>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.hpp>
#include <cmath>
#ifndef M_LN10
#define M_LN10 2.30258509299404568402

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@ -4,9 +4,9 @@
* @license APACHE v2.0 (see license file)
*/
#include <etk/types.h>
#include <audio/algo/drain/debug.h>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.h>
#include <etk/types.hpp>
#include <audio/algo/drain/debug.hpp>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.hpp>
static const char* listValues[] = {
"none",

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@ -5,7 +5,7 @@
*/
#pragma once
#include <ememory/memory.h>
#include <ememory/memory.hpp>
namespace audio {
namespace algo {

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@ -4,10 +4,10 @@
* @license APACHE v2.0 (see license file)
*/
#include <audio/algo/drain/Equalizer.h>
#include <audio/algo/drain/debug.h>
#include <audio/algo/drain/BiQuad.h>
#include <audio/types.h>
#include <audio/algo/drain/Equalizer.hpp>
#include <audio/algo/drain/debug.hpp>
#include <audio/algo/drain/BiQuad.hpp>
#include <audio/types.hpp>
// see http://www.musicdsp.org/files/Audio-EQ-Cookbook.txt

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@ -5,11 +5,11 @@
*/
#pragma once
#include <etk/types.h>
#include <ememory/memory.h>
#include <etk/types.hpp>
#include <ememory/memory.hpp>
#include <vector>
#include <audio/format.h>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.h>
#include <audio/format.hpp>
#include <audio/algo/drain/BiQuadType.hpp>
namespace audio {
namespace algo {

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@ -4,7 +4,7 @@
* @license APACHE v2.0 (see license file)
*/
#include "debug.h"
#include "debug.hpp"
int32_t audio::algo::drain::getLogId() {

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@ -5,7 +5,7 @@
*/
#pragma once
#include <elog/log.h>
#include <elog/log.hpp>
namespace audio {
namespace algo {

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@ -35,9 +35,9 @@ def create(target, module_name):
'audio/algo/drain/Equalizer.cpp'
])
my_module.add_header_file([
'audio/algo/drain/BiQuad.h',
'audio/algo/drain/BiQuadType.h',
'audio/algo/drain/Equalizer.h'
'audio/algo/drain/BiQuad.hpp',
'audio/algo/drain/BiQuadType.hpp',
'audio/algo/drain/Equalizer.hpp'
])
my_module.add_depend(['etk', 'audio'])
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))

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@ -4,10 +4,10 @@
* @license APACHE v2.0 (see license file)
*/
#include <test-debug/debug.h>
#include <etk/etk.h>
#include <audio/algo/drain/Equalizer.h>
#include <etk/os/FSNode.h>
#include <test-debug/debug.hpp>
#include <etk/etk.hpp>
#include <audio/algo/drain/Equalizer.hpp>
#include <etk/os/FSNode.hpp>
#include <chrono>
#include <unistd.h>

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@ -1,5 +1,5 @@
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <stdint.h>
// http://www.labbookpages.co.uk/audio/beamforming/delaySum.html
// Number of angle points to calculate
@ -7,10 +7,10 @@
//#define ANGLE_RESOLUTION 32
#include <etk/etk.h>
#include <test-debug/debug.h>
#include <etk/os/FSNode.h>
#include <etk/math/Vector3D.h>
#include <etk/math/Matrix4.h>
#include <test-debug/debug.hpp>
#include <etk/os/FSNode.hpp>
#include <etk/math/Vector3D.hpp>
#include <etk/math/Matrix4.hpp>
const double speedSound = 340.29; // m/s

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@ -1,5 +1,5 @@
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <stdint.h>
// http://www.labbookpages.co.uk/audio/beamforming/delaySum.html
@ -12,11 +12,11 @@
// gnuplot
// gnuplot> call 'freqResp.gnuplot'
#include <etk/etk.h>
#include <test-debug/debug.h>
#include <etk/os/FSNode.h>
#include <etk/math/Vector3D.h>
#include <etk/math/Matrix4.h>
#include <etk/etk.hpp>
#include <test-debug/debug.hpp>
#include <etk/os/FSNode.hpp>
#include <etk/math/Vector3D.hpp>
#include <etk/math/Matrix4.hpp>
const double speedSound = 340.29; // m/s