vpx/vp8/common/arm/neon/bilinearpredict16x16_neon.asm
Mike Hommey e3f850ee05 Avoid text relocations in ARM vp8 decoder
The current code stores pointers to coefficient tables and loads them to
access the tables contents. As these pointers are stored in the code
sections, it means we end up with text relocations. eu-findtextrel will
thus complain about code not compiled with -fpic/-fPIC.

Since the pointers are stored in the code sections, we can actually cheat
and let the assembler generate relative addressing when accessing the
coefficient tables, and just load their location with adr.

Change-Id: Ib74ae2d3f2bab80b29991355f2dbe6955f38f6ae
2011-06-28 09:11:40 +02:00

358 lines
11 KiB
NASM

;
; Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved.
;
; Use of this source code is governed by a BSD-style license
; that can be found in the LICENSE file in the root of the source
; tree. An additional intellectual property rights grant can be found
; in the file PATENTS. All contributing project authors may
; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
;
EXPORT |vp8_bilinear_predict16x16_neon|
ARM
REQUIRE8
PRESERVE8
AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2
; r0 unsigned char *src_ptr,
; r1 int src_pixels_per_line,
; r2 int xoffset,
; r3 int yoffset,
; r4 unsigned char *dst_ptr,
; stack(r5) int dst_pitch
|vp8_bilinear_predict16x16_neon| PROC
push {r4-r5, lr}
adr r12, bifilter16_coeff
ldr r4, [sp, #12] ;load parameters from stack
ldr r5, [sp, #16] ;load parameters from stack
cmp r2, #0 ;skip first_pass filter if xoffset=0
beq secondpass_bfilter16x16_only
add r2, r12, r2, lsl #3 ;calculate filter location
cmp r3, #0 ;skip second_pass filter if yoffset=0
vld1.s32 {d31}, [r2] ;load first_pass filter
beq firstpass_bfilter16x16_only
sub sp, sp, #272 ;reserve space on stack for temporary storage
vld1.u8 {d2, d3, d4}, [r0], r1 ;load src data
mov lr, sp
vld1.u8 {d5, d6, d7}, [r0], r1
mov r2, #3 ;loop counter
vld1.u8 {d8, d9, d10}, [r0], r1
vdup.8 d0, d31[0] ;first_pass filter (d0 d1)
vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1
vdup.8 d1, d31[4]
;First Pass: output_height lines x output_width columns (17x16)
filt_blk2d_fp16x16_loop_neon
pld [r0]
pld [r0, r1]
pld [r0, r1, lsl #1]
vmull.u8 q7, d2, d0 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[0])
vmull.u8 q8, d3, d0
vmull.u8 q9, d5, d0
vmull.u8 q10, d6, d0
vmull.u8 q11, d8, d0
vmull.u8 q12, d9, d0
vmull.u8 q13, d11, d0
vmull.u8 q14, d12, d0
vext.8 d2, d2, d3, #1 ;construct src_ptr[1]
vext.8 d5, d5, d6, #1
vext.8 d8, d8, d9, #1
vext.8 d11, d11, d12, #1
vmlal.u8 q7, d2, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q9, d5, d1
vmlal.u8 q11, d8, d1
vmlal.u8 q13, d11, d1
vext.8 d3, d3, d4, #1
vext.8 d6, d6, d7, #1
vext.8 d9, d9, d10, #1
vext.8 d12, d12, d13, #1
vmlal.u8 q8, d3, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q10, d6, d1
vmlal.u8 q12, d9, d1
vmlal.u8 q14, d12, d1
subs r2, r2, #1
vqrshrn.u16 d14, q7, #7 ;shift/round/saturate to u8
vqrshrn.u16 d15, q8, #7
vqrshrn.u16 d16, q9, #7
vqrshrn.u16 d17, q10, #7
vqrshrn.u16 d18, q11, #7
vqrshrn.u16 d19, q12, #7
vqrshrn.u16 d20, q13, #7
vld1.u8 {d2, d3, d4}, [r0], r1 ;load src data
vqrshrn.u16 d21, q14, #7
vld1.u8 {d5, d6, d7}, [r0], r1
vst1.u8 {d14, d15, d16, d17}, [lr]! ;store result
vld1.u8 {d8, d9, d10}, [r0], r1
vst1.u8 {d18, d19, d20, d21}, [lr]!
vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1
bne filt_blk2d_fp16x16_loop_neon
;First-pass filtering for rest 5 lines
vld1.u8 {d14, d15, d16}, [r0], r1
vmull.u8 q9, d2, d0 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[0])
vmull.u8 q10, d3, d0
vmull.u8 q11, d5, d0
vmull.u8 q12, d6, d0
vmull.u8 q13, d8, d0
vmull.u8 q14, d9, d0
vext.8 d2, d2, d3, #1 ;construct src_ptr[1]
vext.8 d5, d5, d6, #1
vext.8 d8, d8, d9, #1
vmlal.u8 q9, d2, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q11, d5, d1
vmlal.u8 q13, d8, d1
vext.8 d3, d3, d4, #1
vext.8 d6, d6, d7, #1
vext.8 d9, d9, d10, #1
vmlal.u8 q10, d3, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q12, d6, d1
vmlal.u8 q14, d9, d1
vmull.u8 q1, d11, d0
vmull.u8 q2, d12, d0
vmull.u8 q3, d14, d0
vmull.u8 q4, d15, d0
vext.8 d11, d11, d12, #1 ;construct src_ptr[1]
vext.8 d14, d14, d15, #1
vmlal.u8 q1, d11, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q3, d14, d1
vext.8 d12, d12, d13, #1
vext.8 d15, d15, d16, #1
vmlal.u8 q2, d12, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q4, d15, d1
vqrshrn.u16 d10, q9, #7 ;shift/round/saturate to u8
vqrshrn.u16 d11, q10, #7
vqrshrn.u16 d12, q11, #7
vqrshrn.u16 d13, q12, #7
vqrshrn.u16 d14, q13, #7
vqrshrn.u16 d15, q14, #7
vqrshrn.u16 d16, q1, #7
vqrshrn.u16 d17, q2, #7
vqrshrn.u16 d18, q3, #7
vqrshrn.u16 d19, q4, #7
vst1.u8 {d10, d11, d12, d13}, [lr]! ;store result
vst1.u8 {d14, d15, d16, d17}, [lr]!
vst1.u8 {d18, d19}, [lr]!
;Second pass: 16x16
;secondpass_filter
add r3, r12, r3, lsl #3
sub lr, lr, #272
vld1.u32 {d31}, [r3] ;load second_pass filter
vld1.u8 {d22, d23}, [lr]! ;load src data
vdup.8 d0, d31[0] ;second_pass filter parameters (d0 d1)
vdup.8 d1, d31[4]
mov r12, #4 ;loop counter
filt_blk2d_sp16x16_loop_neon
vld1.u8 {d24, d25}, [lr]!
vmull.u8 q1, d22, d0 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[0])
vld1.u8 {d26, d27}, [lr]!
vmull.u8 q2, d23, d0
vld1.u8 {d28, d29}, [lr]!
vmull.u8 q3, d24, d0
vld1.u8 {d30, d31}, [lr]!
vmull.u8 q4, d25, d0
vmull.u8 q5, d26, d0
vmull.u8 q6, d27, d0
vmull.u8 q7, d28, d0
vmull.u8 q8, d29, d0
vmlal.u8 q1, d24, d1 ;(src_ptr[pixel_step] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q2, d25, d1
vmlal.u8 q3, d26, d1
vmlal.u8 q4, d27, d1
vmlal.u8 q5, d28, d1
vmlal.u8 q6, d29, d1
vmlal.u8 q7, d30, d1
vmlal.u8 q8, d31, d1
subs r12, r12, #1
vqrshrn.u16 d2, q1, #7 ;shift/round/saturate to u8
vqrshrn.u16 d3, q2, #7
vqrshrn.u16 d4, q3, #7
vqrshrn.u16 d5, q4, #7
vqrshrn.u16 d6, q5, #7
vqrshrn.u16 d7, q6, #7
vqrshrn.u16 d8, q7, #7
vqrshrn.u16 d9, q8, #7
vst1.u8 {d2, d3}, [r4], r5 ;store result
vst1.u8 {d4, d5}, [r4], r5
vst1.u8 {d6, d7}, [r4], r5
vmov q11, q15
vst1.u8 {d8, d9}, [r4], r5
bne filt_blk2d_sp16x16_loop_neon
add sp, sp, #272
pop {r4-r5,pc}
;--------------------
firstpass_bfilter16x16_only
mov r2, #4 ;loop counter
vdup.8 d0, d31[0] ;first_pass filter (d0 d1)
vdup.8 d1, d31[4]
;First Pass: output_height lines x output_width columns (16x16)
filt_blk2d_fpo16x16_loop_neon
vld1.u8 {d2, d3, d4}, [r0], r1 ;load src data
vld1.u8 {d5, d6, d7}, [r0], r1
vld1.u8 {d8, d9, d10}, [r0], r1
vld1.u8 {d11, d12, d13}, [r0], r1
pld [r0]
pld [r0, r1]
pld [r0, r1, lsl #1]
vmull.u8 q7, d2, d0 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[0])
vmull.u8 q8, d3, d0
vmull.u8 q9, d5, d0
vmull.u8 q10, d6, d0
vmull.u8 q11, d8, d0
vmull.u8 q12, d9, d0
vmull.u8 q13, d11, d0
vmull.u8 q14, d12, d0
vext.8 d2, d2, d3, #1 ;construct src_ptr[1]
vext.8 d5, d5, d6, #1
vext.8 d8, d8, d9, #1
vext.8 d11, d11, d12, #1
vmlal.u8 q7, d2, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q9, d5, d1
vmlal.u8 q11, d8, d1
vmlal.u8 q13, d11, d1
vext.8 d3, d3, d4, #1
vext.8 d6, d6, d7, #1
vext.8 d9, d9, d10, #1
vext.8 d12, d12, d13, #1
vmlal.u8 q8, d3, d1 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q10, d6, d1
vmlal.u8 q12, d9, d1
vmlal.u8 q14, d12, d1
subs r2, r2, #1
vqrshrn.u16 d14, q7, #7 ;shift/round/saturate to u8
vqrshrn.u16 d15, q8, #7
vqrshrn.u16 d16, q9, #7
vqrshrn.u16 d17, q10, #7
vqrshrn.u16 d18, q11, #7
vqrshrn.u16 d19, q12, #7
vqrshrn.u16 d20, q13, #7
vst1.u8 {d14, d15}, [r4], r5 ;store result
vqrshrn.u16 d21, q14, #7
vst1.u8 {d16, d17}, [r4], r5
vst1.u8 {d18, d19}, [r4], r5
vst1.u8 {d20, d21}, [r4], r5
bne filt_blk2d_fpo16x16_loop_neon
pop {r4-r5,pc}
;---------------------
secondpass_bfilter16x16_only
;Second pass: 16x16
;secondpass_filter
add r3, r12, r3, lsl #3
mov r12, #4 ;loop counter
vld1.u32 {d31}, [r3] ;load second_pass filter
vld1.u8 {d22, d23}, [r0], r1 ;load src data
vdup.8 d0, d31[0] ;second_pass filter parameters (d0 d1)
vdup.8 d1, d31[4]
filt_blk2d_spo16x16_loop_neon
vld1.u8 {d24, d25}, [r0], r1
vmull.u8 q1, d22, d0 ;(src_ptr[0] * vp8_filter[0])
vld1.u8 {d26, d27}, [r0], r1
vmull.u8 q2, d23, d0
vld1.u8 {d28, d29}, [r0], r1
vmull.u8 q3, d24, d0
vld1.u8 {d30, d31}, [r0], r1
vmull.u8 q4, d25, d0
vmull.u8 q5, d26, d0
vmull.u8 q6, d27, d0
vmull.u8 q7, d28, d0
vmull.u8 q8, d29, d0
vmlal.u8 q1, d24, d1 ;(src_ptr[pixel_step] * vp8_filter[1])
vmlal.u8 q2, d25, d1
vmlal.u8 q3, d26, d1
vmlal.u8 q4, d27, d1
vmlal.u8 q5, d28, d1
vmlal.u8 q6, d29, d1
vmlal.u8 q7, d30, d1
vmlal.u8 q8, d31, d1
vqrshrn.u16 d2, q1, #7 ;shift/round/saturate to u8
vqrshrn.u16 d3, q2, #7
vqrshrn.u16 d4, q3, #7
vqrshrn.u16 d5, q4, #7
vqrshrn.u16 d6, q5, #7
vqrshrn.u16 d7, q6, #7
vqrshrn.u16 d8, q7, #7
vqrshrn.u16 d9, q8, #7
vst1.u8 {d2, d3}, [r4], r5 ;store result
subs r12, r12, #1
vst1.u8 {d4, d5}, [r4], r5
vmov q11, q15
vst1.u8 {d6, d7}, [r4], r5
vst1.u8 {d8, d9}, [r4], r5
bne filt_blk2d_spo16x16_loop_neon
pop {r4-r5,pc}
ENDP
;-----------------
bifilter16_coeff
DCD 128, 0, 112, 16, 96, 32, 80, 48, 64, 64, 48, 80, 32, 96, 16, 112
END