showPointCloud initial implementation together with test
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@@ -23,9 +23,9 @@ void temp_viz::Viz3d::addCoordinateSystem(double scale, const Affine3f& t, const
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impl_->addCoordinateSystem(scale, t, id);
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}
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void temp_viz::Viz3d::addPointCloud(const Mat& cloud, const Mat& colors, const String& id, const Mat& mask)
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void temp_viz::Viz3d::showPointCloud(const std::string& id, cv::InputArray cloud, cv::InputArray colors, const cv::Affine3f& pose)
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{
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impl_->addPointCloud(cloud, colors, id, mask);
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impl_->showPointCloud(id, cloud, colors, pose);
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}
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bool temp_viz::Viz3d::addPointCloudNormals (const Mat &cloud, const Mat& normals, int level, float scale, const String& id)
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@@ -33,11 +33,6 @@ bool temp_viz::Viz3d::addPointCloudNormals (const Mat &cloud, const Mat& normals
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return impl_->addPointCloudNormals(cloud, normals, level, scale, id);
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}
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bool temp_viz::Viz3d::updatePointCloud(const Mat& cloud, const Mat& colors, const String& id, const Mat& mask)
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{
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return impl_->updatePointCloud(cloud, colors, id, mask);
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}
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bool temp_viz::Viz3d::addPolygonMesh (const Mesh3d& mesh, const String &id)
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{
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return impl_->addPolygonMesh(mesh, Mat(), id);
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