added Stream support to ogl::Buffer
This commit is contained in:
@@ -40,8 +40,12 @@
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//M*/
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#ifndef __OPENCV_OPENGL_INTEROP_HPP__
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#define __OPENCV_OPENGL_INTEROP_HPP__
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#ifndef __OPENCV_CORE_OPENGL_HPP__
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#define __OPENCV_CORE_OPENGL_HPP__
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#ifndef __cplusplus
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# error opengl.hpp header must be compiled as C++
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#endif
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#include "opencv2/core.hpp"
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@@ -84,7 +88,7 @@ public:
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//! create buffer
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void create(int arows, int acols, int atype, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false);
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void create(Size asize, int atype, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false) { create(asize.height, asize.width, atype, target, autoRelease); }
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||||
void create(Size asize, int atype, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false);
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//! release memory and delete buffer object
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void release();
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@@ -92,11 +96,15 @@ public:
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//! set auto release mode (if true, release will be called in object's destructor)
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void setAutoRelease(bool flag);
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//! copy from host/device memory
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//! copy from host/device memory (blocking)
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void copyFrom(InputArray arr, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false);
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||||
//! copy from device memory (non blocking)
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||||
void copyFrom(InputArray arr, gpu::Stream& stream, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false);
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||||
//! copy to host/device memory
|
||||
void copyTo(OutputArray arr, Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false) const;
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||||
//! copy to host/device memory (blocking)
|
||||
void copyTo(OutputArray arr) const;
|
||||
//! copy to device memory (non blocking)
|
||||
void copyTo(OutputArray arr, gpu::Stream& stream) const;
|
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||||
//! create copy of current buffer
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||||
Buffer clone(Target target = ARRAY_BUFFER, bool autoRelease = false) const;
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@@ -111,21 +119,26 @@ public:
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Mat mapHost(Access access);
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||||
void unmapHost();
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//! map to device memory
|
||||
//! map to device memory (blocking)
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gpu::GpuMat mapDevice();
|
||||
void unmapDevice();
|
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||||
int rows() const { return rows_; }
|
||||
int cols() const { return cols_; }
|
||||
Size size() const { return Size(cols_, rows_); }
|
||||
bool empty() const { return rows_ == 0 || cols_ == 0; }
|
||||
//! map to device memory (non blocking)
|
||||
gpu::GpuMat mapDevice(gpu::Stream& stream);
|
||||
void unmapDevice(gpu::Stream& stream);
|
||||
|
||||
int type() const { return type_; }
|
||||
int depth() const { return CV_MAT_DEPTH(type_); }
|
||||
int channels() const { return CV_MAT_CN(type_); }
|
||||
int elemSize() const { return CV_ELEM_SIZE(type_); }
|
||||
int elemSize1() const { return CV_ELEM_SIZE1(type_); }
|
||||
int rows() const;
|
||||
int cols() const;
|
||||
Size size() const;
|
||||
bool empty() const;
|
||||
|
||||
int type() const;
|
||||
int depth() const;
|
||||
int channels() const;
|
||||
int elemSize() const;
|
||||
int elemSize1() const;
|
||||
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||||
//! get OpenGL opject id
|
||||
unsigned int bufId() const;
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class Impl;
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@@ -165,7 +178,7 @@ public:
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||||
//! create texture
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||||
void create(int arows, int acols, Format aformat, bool autoRelease = false);
|
||||
void create(Size asize, Format aformat, bool autoRelease = false) { create(asize.height, asize.width, aformat, autoRelease); }
|
||||
void create(Size asize, Format aformat, bool autoRelease = false);
|
||||
|
||||
//! release memory and delete texture object
|
||||
void release();
|
||||
@@ -182,13 +195,14 @@ public:
|
||||
//! bind texture to current active texture unit for GL_TEXTURE_2D target
|
||||
void bind() const;
|
||||
|
||||
int rows() const { return rows_; }
|
||||
int cols() const { return cols_; }
|
||||
Size size() const { return Size(cols_, rows_); }
|
||||
bool empty() const { return rows_ == 0 || cols_ == 0; }
|
||||
int rows() const;
|
||||
int cols() const;
|
||||
Size size() const;
|
||||
bool empty() const;
|
||||
|
||||
Format format() const { return format_; }
|
||||
Format format() const;
|
||||
|
||||
//! get OpenGL opject id
|
||||
unsigned int texId() const;
|
||||
|
||||
class Impl;
|
||||
@@ -224,8 +238,8 @@ public:
|
||||
|
||||
void bind() const;
|
||||
|
||||
int size() const { return size_; }
|
||||
bool empty() const { return size_ == 0; }
|
||||
int size() const;
|
||||
bool empty() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int size_;
|
||||
@@ -260,14 +274,14 @@ enum {
|
||||
CV_EXPORTS void render(const Arrays& arr, int mode = POINTS, Scalar color = Scalar::all(255));
|
||||
CV_EXPORTS void render(const Arrays& arr, InputArray indices, int mode = POINTS, Scalar color = Scalar::all(255));
|
||||
|
||||
}} // namespace cv::gl
|
||||
}} // namespace cv::ogl
|
||||
|
||||
namespace cv { namespace gpu {
|
||||
|
||||
//! set a CUDA device to use OpenGL interoperability
|
||||
CV_EXPORTS void setGlDevice(int device = 0);
|
||||
|
||||
}} // cv::gpu
|
||||
}}
|
||||
|
||||
namespace cv {
|
||||
|
||||
@@ -276,4 +290,149 @@ template <> CV_EXPORTS void Ptr<cv::ogl::Texture2D::Impl>::delete_obj();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __OPENCV_OPENGL_INTEROP_HPP__
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
inline
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||||
cv::ogl::Buffer::Buffer(int arows, int acols, int atype, Target target, bool autoRelease) : rows_(0), cols_(0), type_(0)
|
||||
{
|
||||
create(arows, acols, atype, target, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::ogl::Buffer::Buffer(Size asize, int atype, Target target, bool autoRelease) : rows_(0), cols_(0), type_(0)
|
||||
{
|
||||
create(asize, atype, target, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
void cv::ogl::Buffer::create(Size asize, int atype, Target target, bool autoRelease)
|
||||
{
|
||||
create(asize.height, asize.width, atype, target, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::rows() const
|
||||
{
|
||||
return rows_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::cols() const
|
||||
{
|
||||
return cols_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::Size cv::ogl::Buffer::size() const
|
||||
{
|
||||
return Size(cols_, rows_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
bool cv::ogl::Buffer::empty() const
|
||||
{
|
||||
return rows_ == 0 || cols_ == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::type() const
|
||||
{
|
||||
return type_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::depth() const
|
||||
{
|
||||
return CV_MAT_DEPTH(type_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::channels() const
|
||||
{
|
||||
return CV_MAT_CN(type_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::elemSize() const
|
||||
{
|
||||
return CV_ELEM_SIZE(type_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Buffer::elemSize1() const
|
||||
{
|
||||
return CV_ELEM_SIZE1(type_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
///////
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::ogl::Texture2D::Texture2D(int arows, int acols, Format aformat, bool autoRelease) : rows_(0), cols_(0), format_(NONE)
|
||||
{
|
||||
create(arows, acols, aformat, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::ogl::Texture2D::Texture2D(Size asize, Format aformat, bool autoRelease) : rows_(0), cols_(0), format_(NONE)
|
||||
{
|
||||
create(asize, aformat, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
void cv::ogl::Texture2D::create(Size asize, Format aformat, bool autoRelease)
|
||||
{
|
||||
create(asize.height, asize.width, aformat, autoRelease);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Texture2D::rows() const
|
||||
{
|
||||
return rows_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Texture2D::cols() const
|
||||
{
|
||||
return cols_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::Size cv::ogl::Texture2D::size() const
|
||||
{
|
||||
return Size(cols_, rows_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
bool cv::ogl::Texture2D::empty() const
|
||||
{
|
||||
return rows_ == 0 || cols_ == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::ogl::Texture2D::Format cv::ogl::Texture2D::format() const
|
||||
{
|
||||
return format_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
///////
|
||||
|
||||
inline
|
||||
cv::ogl::Arrays::Arrays() : size_(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
int cv::ogl::Arrays::size() const
|
||||
{
|
||||
return size_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline
|
||||
bool cv::ogl::Arrays::empty() const
|
||||
{
|
||||
return size_ == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* __OPENCV_CORE_OPENGL_HPP__ */
|
||||
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