initial base widget implementation
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,5 @@
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#include <opencv2/viz/types.hpp>
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/// cv::Color
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@@ -22,3 +20,138 @@ temp_viz::Color temp_viz::Color::white() { return Color(255, 255, 255); }
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temp_viz::Color temp_viz::Color::gray() { return Color(128, 128, 128); }
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class temp_viz::Widget::Impl
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{
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public:
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String id;
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vtkSmartPointer<vtkActor> actor;
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Impl()
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{
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actor = vtkSmartPointer<vtkActor>:: New();
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}
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vtkSmartPointer<vtkActor> getActor()
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{
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return actor;
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}
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void setId(const String &id)
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{
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this->id = id;
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}
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const temp_viz::String & getString() const
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{
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return id;
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}
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void setColor(const Color & color)
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{
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Color c = vtkcolor(color);
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actor->GetMapper ()->ScalarVisibilityOff ();
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actor->GetProperty ()->SetColor (c.val);
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actor->GetProperty ()->SetEdgeColor (c.val);
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actor->GetProperty ()->SetAmbient (0.8);
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actor->GetProperty ()->SetDiffuse (0.8);
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actor->GetProperty ()->SetSpecular (0.8);
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actor->GetProperty ()->SetLighting (0);
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actor->Modified ();
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}
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void setPose(const Affine3f &pose)
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{
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vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = convertToVtkMatrix(pose.matrix);
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actor->SetUserMatrix (matrix);
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actor->Modified ();
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}
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void updatePose(const Affine3f &pose)
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{
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vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = actor->GetUserMatrix();
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Matx44f matrix_cv;
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convertToCvMatrix(matrix, matrix_cv);
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matrix = convertToVtkMatrix ((pose * Affine3f(matrix_cv)).matrix);
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actor->SetUserMatrix (matrix);
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actor->Modified ();
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}
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Affine3f getPose() const
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{
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vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = actor->GetUserMatrix();
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Matx44f matrix_cv;
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convertToCvMatrix(matrix, matrix_cv);
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return Affine3f(matrix_cv);
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}
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protected:
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vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> convertToVtkMatrix (const cv::Matx44f &m) const
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{
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vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> vtk_matrix = vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
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||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
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for (int k = 0; k < 4; k++)
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vtk_matrix->SetElement(i, k, m(i, k));
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return vtk_matrix;
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}
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void convertToCvMatrix (const vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> &vtk_matrix, cv::Matx44f &m) const
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||||
{
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||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
for (int k = 0; k < 4; k++)
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||||
m(i,k) = vtk_matrix->GetElement (i, k);
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||||
}
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};
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temp_viz::Widget::Widget()
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{
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impl_ = new Impl();
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impl_->setId("id");
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}
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temp_viz::Widget::Widget(const String &id)
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{
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||||
impl_ = new Impl();
|
||||
impl_->setId("id");
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}
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temp_viz::Widget::Widget(const Widget &other)
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{
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||||
impl_ = other.impl_;
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}
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void temp_viz::Widget::setId(const String &id)
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{
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impl_->setId(id);
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}
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void temp_viz::Widget::setColor(const Color &color)
|
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{
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||||
impl_->setColor(color);
|
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}
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void temp_viz::Widget::setPose(const Affine3f &pose)
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{
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impl_->setPose(pose);
|
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}
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||||
void temp_viz::Widget::updatePose(const Affine3f &pose)
|
||||
{
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impl_->updatePose(pose);
|
||||
}
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||||
temp_viz::Affine3f temp_viz::Widget::getPose() const
|
||||
{
|
||||
return impl_->getPose();
|
||||
}
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// TODO Check if HAVE_VTK
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#include "opencv2/viz/widget_accessor.hpp"
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vtkSmartPointer<vtkActor> temp_viz::WidgetAccessor::getActor(const temp_viz::Widget &widget)
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{
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return widget.impl_->actor;
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||||
}
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