removed ogl::Texture2D support from InputArray

This commit is contained in:
Vladislav Vinogradov
2013-04-15 11:29:21 +04:00
parent 173442bb2e
commit 2fae1d9507
7 changed files with 61 additions and 172 deletions

View File

@@ -77,7 +77,6 @@ public:
STD_VECTOR_MAT = 5 << KIND_SHIFT,
EXPR = 6 << KIND_SHIFT,
OPENGL_BUFFER = 7 << KIND_SHIFT,
OPENGL_TEXTURE = 8 << KIND_SHIFT,
GPU_MAT = 9 << KIND_SHIFT
};
@@ -94,13 +93,11 @@ public:
_InputArray(const double& val);
_InputArray(const gpu::GpuMat& d_mat);
_InputArray(const ogl::Buffer& buf);
_InputArray(const ogl::Texture2D& tex);
virtual Mat getMat(int i=-1) const;
virtual void getMatVector(std::vector<Mat>& mv) const;
virtual gpu::GpuMat getGpuMat() const;
virtual ogl::Buffer getOGlBuffer() const;
virtual ogl::Texture2D getOGlTexture2D() const;
virtual int kind() const;
virtual Size size(int i=-1) const;
@@ -143,7 +140,6 @@ public:
_OutputArray(std::vector<Mat>& vec);
_OutputArray(gpu::GpuMat& d_mat);
_OutputArray(ogl::Buffer& buf);
_OutputArray(ogl::Texture2D& tex);
template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<_Tp>& vec);
template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<std::vector<_Tp> >& vec);
template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<Mat_<_Tp> >& vec);
@@ -155,7 +151,6 @@ public:
_OutputArray(const std::vector<Mat>& vec);
_OutputArray(const gpu::GpuMat& d_mat);
_OutputArray(const ogl::Buffer& buf);
_OutputArray(const ogl::Texture2D& tex);
template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<_Tp>& vec);
template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<std::vector<_Tp> >& vec);
template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<Mat_<_Tp> >& vec);
@@ -169,7 +164,6 @@ public:
virtual Mat& getMatRef(int i=-1) const;
virtual gpu::GpuMat& getGpuMatRef() const;
virtual ogl::Buffer& getOGlBufferRef() const;
virtual ogl::Texture2D& getOGlTexture2DRef() const;
virtual void create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;
virtual void create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;
virtual void create(int dims, const int* size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;

View File

@@ -948,7 +948,6 @@ _InputArray::_InputArray(const double& val) : flags(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + MA
_InputArray::_InputArray(const MatExpr& expr) : flags(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + EXPR), obj((void*)&expr) {}
_InputArray::_InputArray(const gpu::GpuMat& d_mat) : flags(GPU_MAT), obj((void*)&d_mat) {}
_InputArray::_InputArray(const ogl::Buffer& buf) : flags(OPENGL_BUFFER), obj((void*)&buf) {}
_InputArray::_InputArray(const ogl::Texture2D& tex) : flags(OPENGL_TEXTURE), obj((void*)&tex) {}
Mat _InputArray::getMat(int i) const
{
@@ -1108,16 +1107,6 @@ ogl::Buffer _InputArray::getOGlBuffer() const
return *gl_buf;
}
ogl::Texture2D _InputArray::getOGlTexture2D() const
{
int k = kind();
CV_Assert(k == OPENGL_TEXTURE);
const ogl::Texture2D* gl_tex = (const ogl::Texture2D*)obj;
return *gl_tex;
}
int _InputArray::kind() const
{
return flags & KIND_MASK;
@@ -1186,13 +1175,6 @@ Size _InputArray::size(int i) const
return buf->size();
}
if( k == OPENGL_TEXTURE )
{
CV_Assert( i < 0 );
const ogl::Texture2D* tex = (const ogl::Texture2D*)obj;
return tex->size();
}
CV_Assert( k == GPU_MAT );
//if( k == GPU_MAT )
{
@@ -1304,9 +1286,6 @@ bool _InputArray::empty() const
if( k == OPENGL_BUFFER )
return ((const ogl::Buffer*)obj)->empty();
if( k == OPENGL_TEXTURE )
return ((const ogl::Texture2D*)obj)->empty();
CV_Assert( k == GPU_MAT );
//if( k == GPU_MAT )
return ((const gpu::GpuMat*)obj)->empty();
@@ -1319,13 +1298,11 @@ _OutputArray::_OutputArray(Mat& m) : _InputArray(m) {}
_OutputArray::_OutputArray(std::vector<Mat>& vec) : _InputArray(vec) {}
_OutputArray::_OutputArray(gpu::GpuMat& d_mat) : _InputArray(d_mat) {}
_OutputArray::_OutputArray(ogl::Buffer& buf) : _InputArray(buf) {}
_OutputArray::_OutputArray(ogl::Texture2D& tex) : _InputArray(tex) {}
_OutputArray::_OutputArray(const Mat& m) : _InputArray(m) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
_OutputArray::_OutputArray(const std::vector<Mat>& vec) : _InputArray(vec) {flags |= FIXED_SIZE;}
_OutputArray::_OutputArray(const gpu::GpuMat& d_mat) : _InputArray(d_mat) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
_OutputArray::_OutputArray(const ogl::Buffer& buf) : _InputArray(buf) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
_OutputArray::_OutputArray(const ogl::Texture2D& tex) : _InputArray(tex) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
bool _OutputArray::fixedSize() const
@@ -1615,12 +1592,6 @@ void _OutputArray::release() const
return;
}
if( k == OPENGL_TEXTURE )
{
((ogl::Texture2D*)obj)->release();
return;
}
if( k == NONE )
return;
@@ -1693,13 +1664,6 @@ ogl::Buffer& _OutputArray::getOGlBufferRef() const
return *(ogl::Buffer*)obj;
}
ogl::Texture2D& _OutputArray::getOGlTexture2DRef() const
{
int k = kind();
CV_Assert( k == OPENGL_TEXTURE );
return *(ogl::Texture2D*)obj;
}
static _OutputArray _none;
OutputArray noArray() { return _none; }

View File

@@ -533,12 +533,6 @@ cv::ogl::Buffer::Buffer(InputArray arr, Target target, bool autoRelease) : rows_
break;
}
case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
{
copyFrom(arr, target, autoRelease);
break;
}
case _InputArray::GPU_MAT:
{
copyFrom(arr, target, autoRelease);
@@ -613,14 +607,6 @@ void cv::ogl::Buffer::copyFrom(InputArray arr, Target target, bool autoRelease)
#else
const int kind = arr.kind();
if (kind == _InputArray::OPENGL_TEXTURE)
{
ogl::Texture2D tex = arr.getOGlTexture2D();
tex.copyTo(*this);
setAutoRelease(autoRelease);
return;
}
const Size asize = arr.size();
const int atype = arr.type();
create(asize, atype, target, autoRelease);
@@ -674,12 +660,6 @@ void cv::ogl::Buffer::copyTo(OutputArray arr, Target target, bool autoRelease) c
break;
}
case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
{
arr.getOGlTexture2DRef().copyFrom(*this, autoRelease);
break;
}
case _InputArray::GPU_MAT:
{
#if !defined HAVE_CUDA || defined(CUDA_DISABLER)