removed ogl::Texture2D support from InputArray
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@@ -77,7 +77,6 @@ public:
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STD_VECTOR_MAT = 5 << KIND_SHIFT,
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EXPR = 6 << KIND_SHIFT,
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OPENGL_BUFFER = 7 << KIND_SHIFT,
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OPENGL_TEXTURE = 8 << KIND_SHIFT,
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GPU_MAT = 9 << KIND_SHIFT
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};
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@@ -94,13 +93,11 @@ public:
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_InputArray(const double& val);
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_InputArray(const gpu::GpuMat& d_mat);
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_InputArray(const ogl::Buffer& buf);
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_InputArray(const ogl::Texture2D& tex);
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virtual Mat getMat(int i=-1) const;
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virtual void getMatVector(std::vector<Mat>& mv) const;
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virtual gpu::GpuMat getGpuMat() const;
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virtual ogl::Buffer getOGlBuffer() const;
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virtual ogl::Texture2D getOGlTexture2D() const;
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virtual int kind() const;
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virtual Size size(int i=-1) const;
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@@ -143,7 +140,6 @@ public:
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_OutputArray(std::vector<Mat>& vec);
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_OutputArray(gpu::GpuMat& d_mat);
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_OutputArray(ogl::Buffer& buf);
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_OutputArray(ogl::Texture2D& tex);
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template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<_Tp>& vec);
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||||
template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<std::vector<_Tp> >& vec);
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template<typename _Tp> _OutputArray(std::vector<Mat_<_Tp> >& vec);
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@@ -155,7 +151,6 @@ public:
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_OutputArray(const std::vector<Mat>& vec);
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_OutputArray(const gpu::GpuMat& d_mat);
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||||
_OutputArray(const ogl::Buffer& buf);
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_OutputArray(const ogl::Texture2D& tex);
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||||
template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<_Tp>& vec);
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||||
template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<std::vector<_Tp> >& vec);
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template<typename _Tp> _OutputArray(const std::vector<Mat_<_Tp> >& vec);
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@@ -169,7 +164,6 @@ public:
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virtual Mat& getMatRef(int i=-1) const;
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virtual gpu::GpuMat& getGpuMatRef() const;
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virtual ogl::Buffer& getOGlBufferRef() const;
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virtual ogl::Texture2D& getOGlTexture2DRef() const;
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virtual void create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;
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virtual void create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;
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virtual void create(int dims, const int* size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const;
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@@ -948,7 +948,6 @@ _InputArray::_InputArray(const double& val) : flags(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + MA
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||||
_InputArray::_InputArray(const MatExpr& expr) : flags(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + EXPR), obj((void*)&expr) {}
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_InputArray::_InputArray(const gpu::GpuMat& d_mat) : flags(GPU_MAT), obj((void*)&d_mat) {}
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||||
_InputArray::_InputArray(const ogl::Buffer& buf) : flags(OPENGL_BUFFER), obj((void*)&buf) {}
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||||
_InputArray::_InputArray(const ogl::Texture2D& tex) : flags(OPENGL_TEXTURE), obj((void*)&tex) {}
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Mat _InputArray::getMat(int i) const
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{
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@@ -1108,16 +1107,6 @@ ogl::Buffer _InputArray::getOGlBuffer() const
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return *gl_buf;
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}
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ogl::Texture2D _InputArray::getOGlTexture2D() const
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{
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int k = kind();
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CV_Assert(k == OPENGL_TEXTURE);
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const ogl::Texture2D* gl_tex = (const ogl::Texture2D*)obj;
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return *gl_tex;
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}
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int _InputArray::kind() const
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{
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return flags & KIND_MASK;
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@@ -1186,13 +1175,6 @@ Size _InputArray::size(int i) const
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||||
return buf->size();
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||||
}
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||||
if( k == OPENGL_TEXTURE )
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||||
{
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CV_Assert( i < 0 );
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||||
const ogl::Texture2D* tex = (const ogl::Texture2D*)obj;
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return tex->size();
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}
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||||
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||||
CV_Assert( k == GPU_MAT );
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||||
//if( k == GPU_MAT )
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{
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@@ -1304,9 +1286,6 @@ bool _InputArray::empty() const
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||||
if( k == OPENGL_BUFFER )
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||||
return ((const ogl::Buffer*)obj)->empty();
|
||||
|
||||
if( k == OPENGL_TEXTURE )
|
||||
return ((const ogl::Texture2D*)obj)->empty();
|
||||
|
||||
CV_Assert( k == GPU_MAT );
|
||||
//if( k == GPU_MAT )
|
||||
return ((const gpu::GpuMat*)obj)->empty();
|
||||
@@ -1319,13 +1298,11 @@ _OutputArray::_OutputArray(Mat& m) : _InputArray(m) {}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(std::vector<Mat>& vec) : _InputArray(vec) {}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(gpu::GpuMat& d_mat) : _InputArray(d_mat) {}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(ogl::Buffer& buf) : _InputArray(buf) {}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(ogl::Texture2D& tex) : _InputArray(tex) {}
|
||||
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(const Mat& m) : _InputArray(m) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(const std::vector<Mat>& vec) : _InputArray(vec) {flags |= FIXED_SIZE;}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(const gpu::GpuMat& d_mat) : _InputArray(d_mat) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(const ogl::Buffer& buf) : _InputArray(buf) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
|
||||
_OutputArray::_OutputArray(const ogl::Texture2D& tex) : _InputArray(tex) {flags |= FIXED_SIZE|FIXED_TYPE;}
|
||||
|
||||
|
||||
bool _OutputArray::fixedSize() const
|
||||
@@ -1615,12 +1592,6 @@ void _OutputArray::release() const
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
if( k == OPENGL_TEXTURE )
|
||||
{
|
||||
((ogl::Texture2D*)obj)->release();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( k == NONE )
|
||||
return;
|
||||
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||||
@@ -1693,13 +1664,6 @@ ogl::Buffer& _OutputArray::getOGlBufferRef() const
|
||||
return *(ogl::Buffer*)obj;
|
||||
}
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||||
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||||
ogl::Texture2D& _OutputArray::getOGlTexture2DRef() const
|
||||
{
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||||
int k = kind();
|
||||
CV_Assert( k == OPENGL_TEXTURE );
|
||||
return *(ogl::Texture2D*)obj;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static _OutputArray _none;
|
||||
OutputArray noArray() { return _none; }
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||||
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||||
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@@ -533,12 +533,6 @@ cv::ogl::Buffer::Buffer(InputArray arr, Target target, bool autoRelease) : rows_
|
||||
break;
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||||
}
|
||||
|
||||
case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
|
||||
{
|
||||
copyFrom(arr, target, autoRelease);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case _InputArray::GPU_MAT:
|
||||
{
|
||||
copyFrom(arr, target, autoRelease);
|
||||
@@ -613,14 +607,6 @@ void cv::ogl::Buffer::copyFrom(InputArray arr, Target target, bool autoRelease)
|
||||
#else
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||||
const int kind = arr.kind();
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||||
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||||
if (kind == _InputArray::OPENGL_TEXTURE)
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||||
{
|
||||
ogl::Texture2D tex = arr.getOGlTexture2D();
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||||
tex.copyTo(*this);
|
||||
setAutoRelease(autoRelease);
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||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
const Size asize = arr.size();
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||||
const int atype = arr.type();
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||||
create(asize, atype, target, autoRelease);
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||||
@@ -674,12 +660,6 @@ void cv::ogl::Buffer::copyTo(OutputArray arr, Target target, bool autoRelease) c
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
|
||||
{
|
||||
arr.getOGlTexture2DRef().copyFrom(*this, autoRelease);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case _InputArray::GPU_MAT:
|
||||
{
|
||||
#if !defined HAVE_CUDA || defined(CUDA_DISABLER)
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