fix widget delete bug
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195d60f4f8
@ -21,6 +21,8 @@ namespace temp_viz
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||||
Impl *impl_;
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friend struct WidgetAccessor;
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void create();
|
||||
void release();
|
||||
};
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||||
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@ -28,7 +30,7 @@ namespace temp_viz
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||||
class CV_EXPORTS Widget3D : public Widget
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||||
{
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||||
public:
|
||||
Widget3D();
|
||||
Widget3D() {}
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||||
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||||
void setPose(const Affine3f &pose);
|
||||
void updatePose(const Affine3f &pose);
|
||||
@ -46,7 +48,7 @@ namespace temp_viz
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||||
class CV_EXPORTS Widget2D : public Widget
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Widget2D();
|
||||
Widget2D() {}
|
||||
};
|
||||
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||||
|
||||
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@ -7,129 +7,55 @@ class temp_viz::Widget::Impl
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||||
{
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||||
public:
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||||
vtkSmartPointer<vtkProp> actor;
|
||||
int ref_counter;
|
||||
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||||
Impl() : actor(0) {}
|
||||
};
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||||
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||||
temp_viz::Widget::Widget() : impl_(0)
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||||
{
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||||
impl_ = new Impl();
|
||||
create();
|
||||
}
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||||
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||||
temp_viz::Widget::Widget(const Widget &other) : impl_(other.impl_)
|
||||
temp_viz::Widget::Widget(const Widget &other) : impl_(other.impl_)
|
||||
{
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||||
|
||||
if (impl_) CV_XADD(&impl_->ref_counter, 1);
|
||||
}
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||||
temp_viz::Widget& temp_viz::Widget::operator =(const Widget &other)
|
||||
{
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||||
if (this != &other)
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{
|
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delete impl_;
|
||||
release();
|
||||
impl_ = other.impl_;
|
||||
if (impl_) CV_XADD(&impl_->ref_counter, 1);
|
||||
}
|
||||
return *this;
|
||||
}
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||||
temp_viz::Widget::~Widget()
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{
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||||
if (impl_)
|
||||
release();
|
||||
}
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||||
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||||
void temp_viz::Widget::create()
|
||||
{
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||||
if (impl_) release();
|
||||
impl_ = new Impl();
|
||||
impl_->ref_counter = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
void temp_viz::Widget::release()
|
||||
{
|
||||
if (impl_ && CV_XADD(&impl_->ref_counter, -1) == 1)
|
||||
{
|
||||
delete impl_;
|
||||
impl_ = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
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||||
// class temp_viz::Widget::Impl
|
||||
// {
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||||
// public:
|
||||
// vtkSmartPointer<vtkProp> actor;
|
||||
// int ref_counter;
|
||||
//
|
||||
// Impl() : actor(vtkSmartPointer<vtkLODActor>::New()) {}
|
||||
//
|
||||
// Impl(bool text_widget)
|
||||
// {
|
||||
// if (text_widget)
|
||||
// actor = vtkSmartPointer<vtkTextActor>::New();
|
||||
// else
|
||||
// actor = vtkSmartPointer<vtkLeaderActor2D>::New();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// void setColor(const Color& color)
|
||||
// {
|
||||
// vtkLODActor *lod_actor = vtkLODActor::SafeDownCast(actor);
|
||||
// Color c = vtkcolor(color);
|
||||
// lod_actor->GetMapper ()->ScalarVisibilityOff ();
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetColor (c.val);
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetEdgeColor (c.val);
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetAmbient (0.8);
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetDiffuse (0.8);
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetSpecular (0.8);
|
||||
// lod_actor->GetProperty ()->SetLighting (0);
|
||||
// lod_actor->Modified ();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// void setPose(const Affine3f& pose)
|
||||
// {
|
||||
// vtkLODActor *lod_actor = vtkLODActor::SafeDownCast(actor);
|
||||
// vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = convertToVtkMatrix(pose.matrix);
|
||||
// lod_actor->SetUserMatrix (matrix);
|
||||
// lod_actor->Modified ();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// void updatePose(const Affine3f& pose)
|
||||
// {
|
||||
// vtkLODActor *lod_actor = vtkLODActor::SafeDownCast(actor);
|
||||
// vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = lod_actor->GetUserMatrix();
|
||||
// if (!matrix)
|
||||
// {
|
||||
// setPose(pose);
|
||||
// return ;
|
||||
// }
|
||||
// Matx44f matrix_cv = convertToMatx(matrix);
|
||||
//
|
||||
// Affine3f updated_pose = pose * Affine3f(matrix_cv);
|
||||
// matrix = convertToVtkMatrix(updated_pose.matrix);
|
||||
//
|
||||
// lod_actor->SetUserMatrix (matrix);
|
||||
// lod_actor->Modified ();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// Affine3f getPose() const
|
||||
// {
|
||||
// vtkLODActor *lod_actor = vtkLODActor::SafeDownCast(actor);
|
||||
// vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> matrix = lod_actor->GetUserMatrix();
|
||||
// Matx44f matrix_cv = convertToMatx(matrix);
|
||||
// return Affine3f(matrix_cv);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// protected:
|
||||
//
|
||||
// static vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> convertToVtkMatrix (const cv::Matx44f& m)
|
||||
// {
|
||||
// vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> vtk_matrix = vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New ();
|
||||
// for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
// for (int k = 0; k < 4; k++)
|
||||
// vtk_matrix->SetElement(i, k, m(i, k));
|
||||
// return vtk_matrix;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// static cv::Matx44f convertToMatx(const vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>& vtk_matrix)
|
||||
// {
|
||||
// cv::Matx44f m;
|
||||
// for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
// for (int k = 0; k < 4; k++)
|
||||
// m(i, k) = vtk_matrix->GetElement (i, k);
|
||||
// return m;
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
|
||||
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|
||||
/// stream accessor implementaion
|
||||
/// widget accessor implementaion
|
||||
|
||||
vtkSmartPointer<vtkProp> temp_viz::WidgetAccessor::getActor(const Widget& widget)
|
||||
{
|
||||
@ -165,11 +91,6 @@ struct temp_viz::Widget3D::MatrixConverter
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
temp_viz::Widget3D::Widget3D()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void temp_viz::Widget3D::setPose(const Affine3f &pose)
|
||||
{
|
||||
vtkProp3D *actor = vtkProp3D::SafeDownCast(WidgetAccessor::getActor(*this));
|
||||
@ -226,11 +147,3 @@ void temp_viz::Widget3D::setColor(const Color &color)
|
||||
actor->GetProperty ()->SetLighting (0);
|
||||
actor->Modified ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// widget2D implementation
|
||||
|
||||
temp_viz::Widget2D::Widget2D()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
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