Make LucasArts Smush SANM palette opaque.
Reviewed-by: Paul B Mahol
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c77bcbbb32
commit
6eff277284
@ -283,7 +283,7 @@ static av_cold int decode_init(AVCodecContext *avctx)
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ctx->subversion = AV_RL16(avctx->extradata);
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for (i = 0; i < 256; i++)
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ctx->pal[i] = AV_RL32(avctx->extradata + 2 + i * 4);
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ctx->pal[i] = 0xFF << 24 | AV_RL32(avctx->extradata + 2 + i * 4);
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}
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return 0;
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@ -1163,7 +1163,7 @@ static int decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
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return AVERROR_INVALIDDATA;
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}
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for (i = 0; i < 256; i++)
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ctx->pal[i] = bytestream2_get_be24u(&ctx->gb);
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ctx->pal[i] = 0xFF << 24 | bytestream2_get_be24u(&ctx->gb);
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break;
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case MKBETAG('F', 'O', 'B', 'J'):
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if (size < 16)
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@ -1181,7 +1181,7 @@ static int decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
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int t = (ctx->pal[i] >> (16 - j * 8)) & 0xFF;
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tmp[j] = av_clip_uint8((t * 129 + ctx->delta_pal[i * 3 + j]) >> 7);
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}
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ctx->pal[i] = AV_RB24(tmp);
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ctx->pal[i] = 0xFF << 24 | AV_RB24(tmp);
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}
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} else {
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if (size < 768 * 2 + 4) {
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@ -1194,7 +1194,7 @@ static int decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
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ctx->delta_pal[i] = bytestream2_get_le16u(&ctx->gb);
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if (size >= 768 * 5 + 4) {
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for (i = 0; i < 256; i++)
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||||
ctx->pal[i] = bytestream2_get_be24u(&ctx->gb);
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ctx->pal[i] = 0xFF << 24 | bytestream2_get_be24u(&ctx->gb);
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} else {
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memset(ctx->pal, 0, sizeof(ctx->pal));
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}
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