ARM: set Tag_ABI_align_preserved in all asm files
All our ARM asm preserves alignment so setting this attribute in a common location is simpler. This removes numerous warnings when linking with armcc. Signed-off-by: Mans Rullgard <mans@mansr.com>
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parent
7bda4ed780
commit
5e826fd65e
@ -22,8 +22,6 @@
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#include "config.h"
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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#if HAVE_ARMV5TE
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function ff_prefetch_arm, export=1
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subs r2, r2, #1
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@ -20,8 +20,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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.macro call_2x_pixels type, subp
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function ff_\type\()_pixels16\subp\()_armv6, export=1
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push {r0-r3, lr}
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@ -22,8 +22,6 @@
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#include "config.h"
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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function ff_clear_block_neon, export=1
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vmov.i16 q0, #0
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.rept 8
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@ -22,8 +22,6 @@
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#include "config.h"
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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function ff_float_to_int16_neon, export=1
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subs r2, r2, #8
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vld1.64 {d0-d1}, [r1,:128]!
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@ -20,8 +20,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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function ff_h264_idct_add_neon, export=1
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vld1.64 {d0-d3}, [r1,:128]
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@ -21,7 +21,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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.fpu neon
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function ff_scalarproduct_int16_neon, export=1
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@ -20,8 +20,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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.macro prerot dst, rt
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lsr r3, r6, #2 @ n4
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add \rt, r4, r6, lsr #1 @ revtab + n4
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@ -21,8 +21,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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#define ff_fft_calc_neon X(ff_fft_calc_neon)
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function ff_imdct_half_neon, export=1
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@ -21,8 +21,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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function ff_rdft_calc_neon, export=1
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push {r4-r8,lr}
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@ -20,8 +20,6 @@
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#include "libavutil/arm/asm.S"
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preserve8
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function ff_synth_filter_float_neon, export=1
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push {r3-r11,lr}
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@ -52,14 +52,7 @@
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.syntax unified
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T .thumb
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.macro require8 val=1
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ELF .eabi_attribute 24, \val
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.endm
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.macro preserve8 val=1
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ELF .eabi_attribute 25, \val
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.endm
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||||
ELF .eabi_attribute Tag_ABI_align_preserved, 1
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.macro function name, export=0
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.set .Lpic_idx, 0
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@ -22,8 +22,6 @@
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#include "config.h"
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#include "asm.S"
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preserve8
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||||
function ff_vector_fmul_neon, export=1
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subs r3, r3, #8
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vld1.32 {d0-d3}, [r1,:128]!
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