vc1dsp: use av_assert2
Signed-off-by: Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
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2ceaffc627
commit
2278a3e5f7
@ -26,7 +26,7 @@
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*/
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#include "vc1dsp.h"
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#include "libavutil/avassert.h"
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/** Apply overlap transform to horizontal edge
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*/
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@ -658,7 +658,7 @@ static void put_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*a
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const int D=( x)*( y);
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int i;
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assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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for(i=0; i<h; i++)
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{
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@ -682,7 +682,7 @@ static void put_no_rnd_vc1_chroma_mc4_c(uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride,
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const int D=( x)*( y);
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int i;
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assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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for(i=0; i<h; i++)
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{
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@ -703,7 +703,7 @@ static void avg_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*a
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||||
const int D=( x)*( y);
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||||
int i;
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||||
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assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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||||
av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
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for(i=0; i<h; i++)
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{
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