class: ewol::Padding


Constructor and Destructor:

+           Padding     ();
+ Padding (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);

Synopsis:

+ void      setValue    (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);
+ float x () const;
+ float y () const;
+ float xLeft () const;
+ void setXLeft (float _val);
+ float xRight () const;
+ void setXRight (float _val);
+ float yTop () const;
+ void setYTop (float _val);
+ float yButtom () const;
+ void setYButtom (float _val);
+ Padding & operator += (const Padding & _v);
+ Padding operator + (const Padding & _v);

Detail:

Padding

+  Padding ();



Padding

+  Padding (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);



setValue

+ void setValue (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);



x

+ float x () const;



y

+ float y () const;



xLeft

+ float xLeft () const;



setXLeft

+ void setXLeft (float _val);



xRight

+ float xRight () const;



setXRight

+ void setXRight (float _val);



yTop

+ float yTop () const;



setYTop

+ void setYTop (float _val);



yButtom

+ float yButtom () const;



setYButtom

+ void setYButtom (float _val);



operator +=

+ Padding & operator += (const Padding & _v);
+ Padding operator + (const Padding & _v);
Add a vector to this one