class: ewol::Padding
Constructor and Destructor:
+ Padding ();
+ Padding (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);
Synopsis:
+ void setValue (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);
+ float x () const;
+ float y () const;
+ float xLeft () const;
+ void setXLeft (float _val);
+ float xRight () const;
+ void setXRight (float _val);
+ float yTop () const;
+ void setYTop (float _val);
+ float yButtom () const;
+ void setYButtom (float _val);
+ Padding & operator += (const Padding & _v);
+ Padding operator + (const Padding & _v);
Detail:
Padding
+ Padding ();
Padding
+ Padding (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);
setValue
+ void setValue (float _xl,
float _yt,
float _xr,
float _yb);
x
+ float x () const;
y
+ float y () const;
xLeft
+ float xLeft () const;
setXLeft
+ void setXLeft (float _val);
xRight
+ float xRight () const;
setXRight
+ void setXRight (float _val);
yTop
+ float yTop () const;
setYTop
+ void setYTop (float _val);
yButtom
+ float yButtom () const;
setYButtom
+ void setYButtom (float _val);
operator +=
+ Padding & operator += (const Padding & _v);
+ Padding operator + (const Padding & _v);
Add a vector to this one