[DEBUG] correct the default value of etk::color default alpha
This commit is contained in:
parent
d677a13a9b
commit
f941b1a58b
@ -15,6 +15,9 @@
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <stdexcept>
|
||||
|
||||
#undef __class__
|
||||
#define __class__ "Color"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const char * colorName;
|
||||
etk::Color<> color;
|
||||
|
@ -34,6 +34,7 @@ namespace etk {
|
||||
template<typename MY_TYPE=uint8_t, int MY_TYPE_SIZE=4> class Color {
|
||||
public:
|
||||
static const Color<MY_TYPE, MY_TYPE_SIZE> emptyColor; // to auto fill with no data in all case
|
||||
static const float defaultAlpha;
|
||||
private:
|
||||
MY_TYPE m_element[MY_TYPE_SIZE]; //!< all the color.
|
||||
public:
|
||||
@ -151,7 +152,7 @@ namespace etk {
|
||||
m_element[2] = _b;
|
||||
}
|
||||
if (MY_TYPE_SIZE >= 4) {
|
||||
m_element[3] = 0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
//! @previous
|
||||
@ -166,7 +167,7 @@ namespace etk {
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
}
|
||||
if (MY_TYPE_SIZE >= 4) {
|
||||
m_element[3] = 0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
//! @previous
|
||||
@ -181,7 +182,7 @@ namespace etk {
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
}
|
||||
if (MY_TYPE_SIZE >= 4) {
|
||||
m_element[3] = 0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
/**
|
||||
@ -243,7 +244,7 @@ namespace etk {
|
||||
if (MY_TYPE_SIZE >= 4) {
|
||||
return m_element[3];
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
return defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
/**
|
||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
|
||||
template<> const float Color<uint16_t, 1>::defaultAlpha(0xFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint16_t, 2>::defaultAlpha(0xFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint16_t, 3>::defaultAlpha(0xFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint16_t, 4>::defaultAlpha(0xFFFF);
|
||||
template<> const Color<uint16_t, 1> Color<uint16_t, 1>::emptyColor(0);
|
||||
template<> const Color<uint16_t, 2> Color<uint16_t, 2>::emptyColor(0,0);
|
||||
template<> const Color<uint16_t, 3> Color<uint16_t, 3>::emptyColor(0,0,0);
|
||||
@ -21,7 +25,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
@ -39,7 +43,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)_obj.g() << 8;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
@ -57,7 +61,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)_obj.g() << 8;
|
||||
m_element[2] = (uint16_t)_obj.b() << 8;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)_obj.r() << 8;
|
||||
@ -96,7 +100,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -114,7 +118,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -132,7 +136,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = _obj.b();
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -171,7 +175,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
@ -189,7 +193,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(_obj.g()>>16);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
@ -207,7 +211,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(_obj.g()>>16);
|
||||
m_element[2] = (uint16_t)(_obj.b()>>16);
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(_obj.r()>>16);
|
||||
@ -246,7 +250,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<float, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
@ -264,7 +268,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
@ -282,7 +286,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[2] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.b(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*65535.0f);
|
||||
@ -321,7 +325,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<double, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
@ -339,7 +343,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.g(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
@ -357,7 +361,7 @@ template<> template<> Color<uint16_t,4>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[1] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.g(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[2] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.b(), 1.0)*65535.0);
|
||||
m_element[3] = 0xFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint16_t,1>::Color(const Color<double, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint16_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*65535.0);
|
||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
|
||||
template<> const float Color<uint32_t, 1>::defaultAlpha(0xFFFFFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint32_t, 2>::defaultAlpha(0xFFFFFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint32_t, 3>::defaultAlpha(0xFFFFFFFF);
|
||||
template<> const float Color<uint32_t, 4>::defaultAlpha(0xFFFFFFFF);
|
||||
template<> const Color<uint32_t, 1> Color<uint32_t, 1>::emptyColor(0);
|
||||
template<> const Color<uint32_t, 2> Color<uint32_t, 2>::emptyColor(0,0);
|
||||
template<> const Color<uint32_t, 3> Color<uint32_t, 3>::emptyColor(0,0,0);
|
||||
@ -21,7 +25,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
@ -39,7 +43,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)_obj.g() << 24;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
@ -57,7 +61,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)_obj.g() << 24;
|
||||
m_element[2] = (uint32_t)_obj.b() << 24;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 24;
|
||||
@ -96,7 +100,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
@ -114,7 +118,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)_obj.g() << 16;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
@ -132,7 +136,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)_obj.g() << 16;
|
||||
m_element[2] = (uint32_t)_obj.b() << 16;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)_obj.r() << 16;
|
||||
@ -171,7 +175,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -189,7 +193,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -207,7 +211,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = _obj.b();
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -246,7 +250,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<float, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
@ -264,7 +268,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
@ -282,7 +286,7 @@ template<> template<> Color<uint32_t,4>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[2] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.b(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
m_element[3] = 0xFFFFFFFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint32_t,1>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint32_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*4294967295.0f);
|
||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
|
||||
template<> const float Color<uint8_t, 1>::defaultAlpha(0xFF);
|
||||
template<> const float Color<uint8_t, 2>::defaultAlpha(0xFF);
|
||||
template<> const float Color<uint8_t, 3>::defaultAlpha(0xFF);
|
||||
template<> const float Color<uint8_t, 4>::defaultAlpha(0xFF);
|
||||
template<> const Color<uint8_t, 1> Color<uint8_t, 1>::emptyColor(0);
|
||||
template<> const Color<uint8_t, 2> Color<uint8_t, 2>::emptyColor(0,0);
|
||||
template<> const Color<uint8_t, 3> Color<uint8_t, 3>::emptyColor(0,0,0);
|
||||
@ -21,7 +25,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -39,7 +43,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -57,7 +61,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = _obj.b();
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -96,7 +100,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
@ -114,7 +118,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(_obj.g()>>8);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
@ -132,7 +136,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(_obj.g()>>8);
|
||||
m_element[2] = (uint8_t)(_obj.b()>>8);
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint16_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>8);
|
||||
@ -171,7 +175,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
@ -189,7 +193,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(_obj.g()>>24);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
@ -207,7 +211,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(_obj.g()>>24);
|
||||
m_element[2] = (uint8_t)(_obj.b()>>24);
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<uint32_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(_obj.r()>>24);
|
||||
@ -246,7 +250,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<float, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
@ -264,7 +268,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
@ -282,8 +286,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[2] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.b(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
TK_WARNING(" convert : " << _obj << " => " << *this);
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.r(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
@ -302,7 +305,6 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.g(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[2] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.b(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
m_element[3] = (uint8_t)(std::avg(0.0f, _obj.a(), 1.0f)*255.0f);
|
||||
TK_WARNING(" convert : " << _obj << " => " << *this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ===========================================================================================================
|
||||
@ -323,7 +325,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<double, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
@ -341,7 +343,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.g(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
@ -359,7 +361,7 @@ template<> template<> Color<uint8_t,4>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[1] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.g(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[2] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.b(), 1.0)*255.0);
|
||||
m_element[3] = 0xFF;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<uint8_t,1>::Color(const Color<double, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (uint8_t)(std::avg(0.0, _obj.r(), 1.0)*255.0);
|
||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
|
||||
template<> const float Color<double, 1>::defaultAlpha(1.0);
|
||||
template<> const float Color<double, 2>::defaultAlpha(1.0);
|
||||
template<> const float Color<double, 3>::defaultAlpha(1.0);
|
||||
template<> const float Color<double, 4>::defaultAlpha(1.0);
|
||||
template<> const Color<double, 1> Color<double, 1>::emptyColor(0.0);
|
||||
template<> const Color<double, 2> Color<double, 2>::emptyColor(0.0,0.0);
|
||||
template<> const Color<double, 3> Color<double, 3>::emptyColor(0.0,0.0,0.0);
|
||||
@ -21,7 +25,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint8_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
@ -39,7 +43,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() * 0.003921569;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
@ -57,7 +61,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() * 0.003921569;
|
||||
m_element[2] = (double)_obj.b() * 0.003921569;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.003921569;
|
||||
@ -96,7 +100,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint16_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
@ -114,7 +118,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() * 0.000015259;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
@ -132,7 +136,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() * 0.000015259;
|
||||
m_element[2] = (double)_obj.b() * 0.000015259;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint16_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() * 0.000015259;
|
||||
@ -171,7 +175,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint32_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
@ -189,7 +193,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
@ -207,7 +211,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[2] = (double)_obj.b() / 4294967295.0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<uint32_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r() / 4294967295.0;
|
||||
@ -246,7 +250,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<float, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
@ -264,7 +268,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
@ -282,7 +286,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = (double)_obj.g();
|
||||
m_element[2] = (double)_obj.b();
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (double)_obj.r();
|
||||
@ -321,7 +325,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<double, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -339,7 +343,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -357,7 +361,7 @@ template<> template<> Color<double,4>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = _obj.b();
|
||||
m_element[3] = 1.0;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<double,1>::Color(const Color<double, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
||||
|
||||
template<> const float Color<float, 1>::defaultAlpha(1.0f);
|
||||
template<> const float Color<float, 2>::defaultAlpha(1.0f);
|
||||
template<> const float Color<float, 3>::defaultAlpha(1.0f);
|
||||
template<> const float Color<float, 4>::defaultAlpha(1.0f);
|
||||
template<> const Color<float, 1> Color<float, 1>::emptyColor(0.0f);
|
||||
template<> const Color<float, 2> Color<float, 2>::emptyColor(0.0f,0.0f);
|
||||
template<> const Color<float, 3> Color<float, 3>::emptyColor(0.0f,0.0f,0.0f);
|
||||
@ -21,7 +25,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint8_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
@ -39,7 +43,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint8_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
@ -57,8 +61,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint8_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[2] = (float)_obj.b() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
TK_WARNING(" convert : " << _obj << " => " << *this);
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.003921569f;
|
||||
@ -77,7 +80,6 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint8_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[2] = (float)_obj.b() * 0.003921569f;
|
||||
m_element[3] = (float)_obj.a() * 0.003921569f;
|
||||
TK_WARNING(" convert : " << _obj << " => " << *this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ===========================================================================================================
|
||||
@ -98,7 +100,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint16_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
@ -116,7 +118,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint16_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
@ -134,7 +136,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint16_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[2] = (float)_obj.b() * 0.000015259f;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint16_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() * 0.000015259f;
|
||||
@ -173,7 +175,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint32_t, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
@ -191,7 +193,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint32_t, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
@ -209,7 +211,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<uint32_t, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[2] = (float)_obj.b() / 4294967295.0f;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<uint32_t, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r() / 4294967295.0f;
|
||||
@ -248,7 +250,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<float, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -266,7 +268,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<float, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -284,7 +286,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<float, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
m_element[1] = _obj.g();
|
||||
m_element[2] = _obj.b();
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<float, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = _obj.r();
|
||||
@ -323,7 +325,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<double, 1>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = 0;
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
@ -341,7 +343,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<double, 2>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g();
|
||||
m_element[2] = 0;
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
@ -359,7 +361,7 @@ template<> template<> Color<float,4>::Color(const Color<double, 3>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
m_element[1] = (float)_obj.g();
|
||||
m_element[2] = (float)_obj.b();
|
||||
m_element[3] = 1.0f;
|
||||
m_element[3] = defaultAlpha;
|
||||
}
|
||||
template<> template<> Color<float,1>::Color(const Color<double, 4>& _obj) {
|
||||
m_element[0] = (float)_obj.r();
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user