[DEV] update 'lutin' build system
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91b9d60599
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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*.pyc
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@ -1,67 +0,0 @@
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#!/usr/bin/python
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import module
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import buildTools
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# prevent erro integration
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#del myModule
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# module name is 'edn' and type binary.
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myModule = module.module(__file__, 'etk', 'LIBRARY')
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# add the file to compile:
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/Debug.cpp',
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'etk/DebugInternal.cpp',
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'etk/unicode.cpp',
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'etk/unicodeTable.cpp',
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'etk/Char.cpp',
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'etk/UString.cpp',
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'etk/Stream.cpp',
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'etk/RegExp.cpp',
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'etk/tool.cpp',
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'etk/Noise.cpp'])
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/math/Matrix4.cpp',
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'etk/math/Vector2D.cpp',
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'etk/math/Vector3D.cpp'])
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/os/FSNode.cpp',
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'etk/os/FSNodeRight.cpp',
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'etk/os/Memory.cpp'])
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#ifeq ("$(TARGET_OS)","Windows")
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# myModule.AddSrcFile('etk/os/Mutex.Windows.cpp')
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# myModule.AddSrcFile('etk/os/Semaphore.Windows.cpp')
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#else
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myModule.AddSrcFile('etk/os/Mutex.Generic.cpp')
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myModule.AddSrcFile('etk/os/Semaphore.Generic.cpp')
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#endif
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# name of the dependency
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#ifeq ("$(PLATFORM)","Android")
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myModule.AddModuleDepend(['linearmath', 'libzip'])
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myModule.CompileFlags_CC([
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'-Wno-write-strings',
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'-Wall'])
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# TODO : The other way is to remove this ...
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# TODO : Fore release mode : the etk folder are absolutly not at the same position in the tree ...
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#,'-DMODE_RELEASE'])
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myModule.AddExportPath(buildTools.GetCurrentPath(__file__))
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# add the currrent module at the
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module.AddModule(myModule)
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62
lutin_etk.py
Normal file
62
lutin_etk.py
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
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#!/usr/bin/python
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import lutinModule
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import lutinTools
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def Create(target):
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# module name is 'edn' and type binary.
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myModule = lutinModule.module(__file__, 'etk', 'LIBRARY')
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# add the file to compile:
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/Debug.cpp',
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'etk/DebugInternal.cpp',
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|
'etk/unicode.cpp',
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|
'etk/unicodeTable.cpp',
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||||||
|
'etk/Char.cpp',
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||||||
|
'etk/UString.cpp',
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|
'etk/Stream.cpp',
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|
'etk/RegExp.cpp',
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|
'etk/tool.cpp',
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'etk/Noise.cpp'])
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/math/Matrix4.cpp',
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'etk/math/Vector2D.cpp',
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|
'etk/math/Vector3D.cpp'])
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myModule.AddSrcFile([
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'etk/os/FSNode.cpp',
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'etk/os/FSNodeRight.cpp',
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|
'etk/os/Memory.cpp'])
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#ifeq ("$(TARGET_OS)","Windows")
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# myModule.AddSrcFile('etk/os/Mutex.Windows.cpp')
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# myModule.AddSrcFile('etk/os/Semaphore.Windows.cpp')
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#else
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myModule.AddSrcFile('etk/os/Mutex.Generic.cpp')
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|
myModule.AddSrcFile('etk/os/Semaphore.Generic.cpp')
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#endif
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# name of the dependency
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#ifeq ("$(PLATFORM)","Android")
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myModule.AddModuleDepend(['linearmath', 'zip'])
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myModule.CompileFlags_CC([
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'-Wno-write-strings',
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|
'-Wall'])
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# TODO : The other way is to remove this ...
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# TODO : Fore release mode : the etk folder are absolutly not at the same position in the tree ...
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#,'-DMODE_RELEASE'])
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myModule.AddExportPath(lutinTools.GetCurrentPath(__file__))
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# add the currrent module at the
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return myModule
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