[DEV] update Debug in debug

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Edouard DUPIN 2013-10-25 20:48:12 +02:00
parent ce05b596af
commit 7e28d6b250
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@ -7,7 +7,7 @@
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Base.h> #include <esvg/Base.h>
#include <math.h> #include <math.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Circle.h> #include <esvg/Circle.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_ellipse.h> #include <agg/agg_ellipse.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Ellipse.h> #include <esvg/Ellipse.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_ellipse.h> #include <agg/agg_ellipse.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Group.h> #include <esvg/Group.h>
#include <etk/UString.h> #include <etk/UString.h>
#include <esvg/Base.h> #include <esvg/Base.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Line.h> #include <esvg/Line.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_path_storage.h> #include <agg/agg_path_storage.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Path.h> #include <esvg/Path.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_conv_dash.h> #include <agg/agg_conv_dash.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Polygon.h> #include <esvg/Polygon.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_path_storage.h> #include <agg/agg_path_storage.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Polyline.h> #include <esvg/Polyline.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>
#include <agg/agg_path_storage.h> #include <agg/agg_path_storage.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Rectangle.h> #include <esvg/Rectangle.h>
#include <agg/agg_rounded_rect.h> #include <agg/agg_rounded_rect.h>
#include <agg/agg_conv_stroke.h> #include <agg/agg_conv_stroke.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Renderer.h> #include <esvg/Renderer.h>
// 4 is for the RGBA ... // 4 is for the RGBA ...

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/Text.h> #include <esvg/Text.h>
#undef __class__ #undef __class__

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@ -6,6 +6,6 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
const char * esvgLibName = "esvg "; const char * esvgLibName = "esvg ";

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@ -10,7 +10,7 @@
#define __ESVG_DEBUG_H__ #define __ESVG_DEBUG_H__
#include <etk/types.h> #include <etk/types.h>
#include <etk/Debug.h> #include <etk/debugGeneric.h>
extern const char * esvgLibName; extern const char * esvgLibName;

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@ -6,7 +6,7 @@
* @license BSD v3 (see license file) * @license BSD v3 (see license file)
*/ */
#include <esvg/Debug.h> #include <esvg/debug.h>
#include <esvg/esvg.h> #include <esvg/esvg.h>
#include <esvg/Base.h> #include <esvg/Base.h>
#include <esvg/Circle.h> #include <esvg/Circle.h>

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@ -10,7 +10,7 @@ def Create(target):
myModule.AddSrcFile([ myModule.AddSrcFile([
'esvg/Base.cpp', 'esvg/Base.cpp',
'esvg/Circle.cpp', 'esvg/Circle.cpp',
'esvg/Debug.cpp', 'esvg/debug.cpp',
'esvg/Ellipse.cpp', 'esvg/Ellipse.cpp',
'esvg/Group.cpp', 'esvg/Group.cpp',
'esvg/Line.cpp', 'esvg/Line.cpp',