#!/usr/bin/python import lutin.module as module import lutin.tools as tools import datetime def get_desc(): return "ege sample : DoubleView" def create(target): # module name is 'edn' and type binary. my_module = module.Module(__file__, 'egeDoubleView', 'PACKAGE') my_module.add_src_file([ 'appl/debug.cpp', 'appl/main.cpp', 'appl/Windows.cpp' ]) my_module.add_module_depend('ege') my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__)) my_module.copy_folder("data/*") # set the package properties : my_module.pkg_set("VERSION", "0.0.0") my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0") my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", "org") my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", "ege") my_module.pkg_set("MAINTAINER", ["noOne "]) my_module.pkg_set("SECTION", ["Game"]) my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional") my_module.pkg_set("DESCRIPTION", "ege sample : DoubleView") my_module.pkg_set("NAME", "egeDoubleView") # add the currrent module at the return my_module