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commit
38c469a431
@ -65,8 +65,8 @@ def create(target, module_name):
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||||
'ege/Ray.cpp',
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||||
])
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||||
my_module.copy_path('data/ParticuleMesh.*')
|
||||
my_module.add_module_depend(['ewol', 'bullet-physics'])
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
my_module.add_depend(['ewol', 'bullet-physics'])
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
'-Wno-write-strings',
|
||||
'-Wmissing-field-initializers',
|
||||
'-Wall'])
|
||||
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@ -41,25 +41,25 @@ def create(target, module_name):
|
||||
'appl/Windows.cpp'
|
||||
])
|
||||
|
||||
my_module.add_module_depend('ege')
|
||||
my_module.add_depend('ege')
|
||||
|
||||
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))
|
||||
|
||||
my_module.copy_path("data/*")
|
||||
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.name + "\\\"\"",
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.get_name() + "\\\"\"",
|
||||
"-DAPPL_VERSION=\"\\\"" + tools.version_to_string(get_version()) + "\\\"\""
|
||||
])
|
||||
|
||||
# set the package properties:
|
||||
my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.pkg_set("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.pkg_set("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.pkg_set("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.pkg_set("NAME", get_name())
|
||||
my_module.set_pkg("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.set_pkg("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.set_pkg("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.set_pkg("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.set_pkg("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.set_pkg("NAME", get_name())
|
||||
return my_module
|
||||
|
||||
|
@ -41,26 +41,26 @@ def create(target, module_name):
|
||||
'appl/Windows.cpp'
|
||||
])
|
||||
|
||||
my_module.add_module_depend('ege')
|
||||
my_module.add_depend('ege')
|
||||
|
||||
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))
|
||||
|
||||
my_module.copy_path("data/*")
|
||||
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.name + "\\\"\"",
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.get_name() + "\\\"\"",
|
||||
"-DAPPL_VERSION=\"\\\"" + tools.version_to_string(get_version()) + "\\\"\""
|
||||
])
|
||||
|
||||
# set the package properties :
|
||||
my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.pkg_set("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.pkg_set("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.pkg_set("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.pkg_set("NAME", get_name())
|
||||
my_module.set_pkg("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.set_pkg("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.set_pkg("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.set_pkg("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.set_pkg("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.set_pkg("NAME", get_name())
|
||||
|
||||
# add the currrent module at the
|
||||
return my_module
|
||||
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@ -41,26 +41,26 @@ def create(target, module_name):
|
||||
'appl/Windows.cpp'
|
||||
])
|
||||
|
||||
my_module.add_module_depend('ege')
|
||||
my_module.add_depend('ege')
|
||||
|
||||
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))
|
||||
|
||||
my_module.copy_path("data/*")
|
||||
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.name + "\\\"\"",
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.get_name() + "\\\"\"",
|
||||
"-DAPPL_VERSION=\"\\\"" + tools.version_to_string(get_version()) + "\\\"\""
|
||||
])
|
||||
|
||||
# set the package properties:
|
||||
my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.pkg_set("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.pkg_set("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.pkg_set("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.pkg_set("NAME", get_name())
|
||||
my_module.set_pkg("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.set_pkg("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.set_pkg("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.set_pkg("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.set_pkg("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.set_pkg("NAME", get_name())
|
||||
|
||||
# add the currrent module at the
|
||||
return my_module
|
||||
|
@ -41,26 +41,26 @@ def create(target, module_name):
|
||||
'appl/Windows.cpp'
|
||||
])
|
||||
|
||||
my_module.add_module_depend('ege')
|
||||
my_module.add_depend('ege')
|
||||
|
||||
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))
|
||||
|
||||
my_module.copy_path("data/*")
|
||||
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.name + "\\\"\"",
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.get_name() + "\\\"\"",
|
||||
"-DAPPL_VERSION=\"\\\"" + tools.version_to_string(get_version()) + "\\\"\""
|
||||
])
|
||||
|
||||
# set the package properties:
|
||||
my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.pkg_set("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.pkg_set("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.pkg_set("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.pkg_set("NAME", get_name())
|
||||
my_module.set_pkg("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.set_pkg("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.set_pkg("SECTION", ["Game"])
|
||||
my_module.set_pkg("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.set_pkg("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.set_pkg("NAME", get_name())
|
||||
|
||||
return my_module
|
||||
|
||||
|
@ -41,25 +41,25 @@ def create(target, module_name):
|
||||
'appl/Windows.cpp'
|
||||
])
|
||||
|
||||
my_module.add_module_depend('ege')
|
||||
my_module.add_depend('ege')
|
||||
|
||||
my_module.add_path(tools.get_current_path(__file__))
|
||||
|
||||
my_module.copy_path("data/*")
|
||||
|
||||
my_module.compile_flags('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.name + "\\\"\"",
|
||||
my_module.add_flag('c++', [
|
||||
"-DPROJECT_NAME=\"\\\"" + my_module.get_name() + "\\\"\"",
|
||||
"-DAPPL_VERSION=\"\\\"" + tools.version_to_string(get_version()) + "\\\"\""
|
||||
])
|
||||
|
||||
# set the package properties:
|
||||
my_module.pkg_set("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.pkg_set("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.pkg_set("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.pkg_set("SECTION", ["Development"])
|
||||
my_module.pkg_set("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.pkg_set("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.pkg_set("NAME", get_name())
|
||||
my_module.set_pkg("VERSION_CODE", "0")
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_TYPE", get_compagny_type())
|
||||
my_module.set_pkg("COMPAGNY_NAME", get_compagny_name())
|
||||
my_module.set_pkg("MAINTAINER", get_maintainer())
|
||||
my_module.set_pkg("SECTION", ["Development"])
|
||||
my_module.set_pkg("PRIORITY", "optional")
|
||||
my_module.set_pkg("DESCRIPTION", get_desc())
|
||||
my_module.set_pkg("NAME", get_name())
|
||||
return my_module
|
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